18.01.2016, 15:39
|
|
Заблокирован
Регистрация: 22.04.2014
Сообщений: 0
Сказал спасибо: 15
Сказали Спасибо 366 раз(а) в 284 сообщении(ях)
|
Re: Часы с NTP
Тогда чего тут Kabron со своим NTP как на велике рассекает?
|
|
|
|
18.01.2016, 17:02
|
|
Почётный гражданин KAZUS.RU
Регистрация: 14.03.2009
Сообщений: 1,601
Сказал спасибо: 1,069
Сказали Спасибо 1,560 раз(а) в 857 сообщении(ях)
|
Re: Часы с NTP
Сам стратум является NTP, но Стратум0 не может быть таковым по витой паре - не обеспечивается точность синхронизации и у него обязательно встроенный TCXO. Стратум0 подключается к Стратум1 по предсказуемым видам связи - не буду растекаться, это есть и на русском на хабре, например. А вот Стратум1 уже может быть в сети. Т.е. у меня хоть и Стратум0, но для 2-х локальных NTP он - Стратум1, а они уже Стратум2 для конечных потребителей. Объясняю, как сам понял из весьма поверхностного изучения вопроса. Думаю, для этой ветки некритично ошибаюсь.
А кто их знает эти глобальные NTP, заложена ли в алгоритм синхронизации коррекция задержки связи и ее нестабильность. Если у меня типовой пинг в паутину 100 мс с девиацией 40 мс, что оно там даст в итоге?
Последний раз редактировалось laser532; 18.01.2016 в 17:12.
Причина: Ой спутал 0 и 1, получилось смещение на 1, сделал --1
|
|
|
|
18.01.2016, 17:13
|
|
Заблокирован
Регистрация: 22.04.2014
Сообщений: 0
Сказал спасибо: 15
Сказали Спасибо 366 раз(а) в 284 сообщении(ях)
|
Re: Часы с NTP
Абсолютно не критично. Никто же атомы в кастрюле ложкой разгонять не будет, надеюсь.
|
|
|
|
18.01.2016, 17:24
|
|
Почётный гражданин KAZUS.RU
Регистрация: 14.03.2009
Сообщений: 1,601
Сказал спасибо: 1,069
Сказали Спасибо 1,560 раз(а) в 857 сообщении(ях)
|
Re: Часы с NTP
Я развиваю многопользовательскую игру на свежем воздухе с GPS позиционированием. В ней надо бегать и хватать виртуальные объекты. Конечно, все на сервере крутится, а клиенты лишь индикаторы и датчики, но кратковременные пропадания связи возможны и конфликт кто раньше "схватил" тоже. Надеюсь, обойтись без локальных NTP, но работы еще много, не все понятно... Для бегущего человека 0,2 секунды - это много. Кроме того, играть можно на коньках или лыжах...
|
|
|
|
08.02.2016, 22:44
|
|
Прописка
Регистрация: 26.02.2010
Адрес: Брест
Сообщений: 241
Сказал спасибо: 10
Сказали Спасибо 41 раз(а) в 31 сообщении(ях)
|
Re: Часы с NTP
Сообщение от Kabron
|
А нах какие то пики? ESP самодостаточный проц, все сделает сам.
|
Только вот стабильность ESP оставляет желать лучшего. Он и в идеальном состоянии едва-едва работает. Капризная вещь.
В силу специфики работы постоянно приходится ремонтировать полусгнившие устройства, залитые зачастую кислотными или щелочными растворами.
PIC - выше всяких похвал, с полуотгнившими выводами и горой окислов между ними пашет и хоть бы хны.
AVR, любимый столь многими - в этом смысле совершенный отстой, немного окислов на плате и он уже скис.
|
|
|
|
08.02.2016, 22:50
|
|
Прописка
Регистрация: 26.02.2010
Адрес: Брест
Сообщений: 241
Сказал спасибо: 10
Сказали Спасибо 41 раз(а) в 31 сообщении(ях)
|
Re: Часы с NTP
Сообщение от ForcePoint
|
А Вы забыли, что такое "комнатные" условия. Почти никаких ударов и вибраций и температура ±2..3 °С.
|
У меня, например, часы будут и в гараже. Разброс температур больше 50 градусов. Какой, нафиг, кварц
|
|
|
|
08.02.2016, 22:52
|
|
Почётный гражданин KAZUS.RU
Регистрация: 12.11.2004
Адрес: Москва
Сообщений: 8,496
Сказал спасибо: 694
Сказали Спасибо 4,285 раз(а) в 1,962 сообщении(ях)
|
Re: Часы с NTP
Сообщение от kiv69
|
Только вот стабильность ESP оставляет желать лучшего. Он и в идеальном состоянии едва-едва работает. Капризная вещь.
|
Первый раз слышу, и ни разу не видел.
__________________
Я не помогаю. Я провоцирую думать.
Не дай вам Бог плохих контактов.
|
|
|
|
30.03.2016, 11:21
|
|
Вид на жительство
Регистрация: 20.12.2013
Сообщений: 309
Сказал спасибо: 5
Сказали Спасибо 94 раз(а) в 59 сообщении(ях)
|
Re: Часы с NTP
Сообщение от laser532
|
Надеюсь, обойтись без локальных NTP, но работы еще много, не все понятно...
|
А смысл заморочек, когда все можно синхронизировать до начала игры? За время самой игры (там ведь часы, а не месяцы) даже примитивные часы у игроков на сколь нибудь значительное время не разойдутся...
|
|
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 20:18.
|
|