Реклама на сайте English version  DatasheetsDatasheets

KAZUS.RU - Электронный портал. Принципиальные схемы, Datasheets, Форум по электронике

Новости электроники Новости Литература, электронные книги Литература Документация, даташиты Документация Поиск даташитов (datasheets)Поиск PDF
  От производителей
Новости поставщиков
В мире электроники

  Сборник статей
Электронные книги
FAQ по электронике

  Datasheets
Поиск SMD
Он-лайн справочник

Принципиальные схемы Схемы Каталоги программ, сайтов Каталоги Общение, форум Общение Ваш аккаунтАккаунт
  Каталог схем
Избранные схемы
FAQ по электронике
  Программы
Каталог сайтов
Производители электроники
  Форумы по электронике
Помощь проекту

Отвлекитесь, эмбеддеры! Отвлеченные темы - обсудить проблемы тепловой смерти вселенной, или просто пиво. Этот раздел - для отдыха.

 
Опции темы
Непрочитано 25.05.2017, 22:43  
Stazher
Вид на жительство
 
Регистрация: 03.02.2010
Сообщений: 347
Сказал спасибо: 138
Сказали Спасибо 65 раз(а) в 46 сообщении(ях)
Stazher на пути к лучшему
По умолчанию Re: Моделирование программы.

Я для твоего фрегата рекламный слоган придумал
Игронесущий тигранесрущий. С карамелью и криптозащитой.
Stazher вне форума  
Непрочитано 25.05.2017, 23:00  
j-Roger
Гражданин KAZUS.RU
 
Регистрация: 17.06.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 685
Сказал спасибо: 362
Сказали Спасибо 770 раз(а) в 361 сообщении(ях)
j-Roger на пути к лучшему
По умолчанию Re: Моделирование программы.

Для игронесущего фрегата должна быть оптимально выбрана ламинарная
турбулентность изомультиплеты андрона; если этого не сделать, то вся затея
будет априори обречена на провал.
j-Roger вне форума  
Непрочитано 25.05.2017, 23:03  
Kabron
Почётный гражданин KAZUS.RU
 
Аватар для Kabron
 
Регистрация: 12.11.2004
Адрес: Москва
Сообщений: 8,502
Сказал спасибо: 694
Сказали Спасибо 4,290 раз(а) в 1,964 сообщении(ях)
Kabron на пути к лучшему
По умолчанию Re: Моделирование программы.

Пиастры!!! Пиастры!!!
__________________
Я не помогаю. Я провоцирую думать.
Не дай вам Бог плохих контактов.
Kabron на форуме  
Сказали "Спасибо" Kabron
mike-y-k (26.05.2017)
Непрочитано 25.05.2017, 23:10  
NewWriter
Почётный гражданин KAZUS.RU
 
Аватар для NewWriter
 
Регистрация: 07.09.2014
Адрес: В Кремле!
Сообщений: 4,516
Сказал спасибо: 401
Сказали Спасибо 2,220 раз(а) в 1,318 сообщении(ях)
NewWriter на пути к лучшему
По умолчанию Re: Моделирование программы.

Ну не знаю, как у вас, но лично я - за базирование фрегата в проливе видео-Карпаты, а не на судоверфях ЦРУ (ЦПУ).
И заливка иллюминаторов должна выполняться на блоках пиксельных шейдеров видеокарты океана через "прямой икс-двенадцать", а не на каком-то ЦПУ размером 64 ГБ
хыхыхы
Введение в программирование шейдеров для начинающих:
https://gamedevelopment.tutsplus.com...ers--cms-23313
https://habrahabr.ru/company/plarium/blog/281599/

"15 человек на сундук мертвеца - йо-хо-хо и бутылка рома" )

Последний раз редактировалось NewWriter; 25.05.2017 в 23:21.
NewWriter вне форума  
Непрочитано 25.05.2017, 23:10  
Kabron
Почётный гражданин KAZUS.RU
 
Аватар для Kabron
 
Регистрация: 12.11.2004
Адрес: Москва
Сообщений: 8,502
Сказал спасибо: 694
Сказали Спасибо 4,290 раз(а) в 1,964 сообщении(ях)
Kabron на пути к лучшему
По умолчанию Re: Моделирование программы.

ЗЫ, кстати по весне Скайнета обычно выпускают.
Неизвестно как он отреагирует на конкурента.
__________________
Я не помогаю. Я провоцирую думать.
Не дай вам Бог плохих контактов.
Kabron на форуме  
Непрочитано 25.05.2017, 23:46  
PavelFrilancer
Прописка
 
Регистрация: 19.12.2016
Адрес: Пензенская область
Сообщений: 115
Сказал спасибо: 17
Сказали Спасибо 6 раз(а) в 4 сообщении(ях)
PavelFrilancer на пути к лучшему
По умолчанию Re: Моделирование программы.

Шейдеры подразумевают полигоны - а полигон это треугольник а треугольник подразумевает затемнение гуро - а затемнение гуро это сглаживание а сглаживание это огромная нагрузка на компьютер.
Ладно я тут кое что надумал прошу ответить мне:
как визуализировать массив? чтобы удобно было с ними работать?
Как сделать так чтобы элементы массива можно было передвигать мышкой?

Последний раз редактировалось PavelFrilancer; 26.05.2017 в 00:27.
PavelFrilancer вне форума  
Непрочитано 26.05.2017, 01:10  
stalkernet
Почётный гражданин KAZUS.RU
 
Регистрация: 02.07.2009
Сообщений: 1,110
Сказал спасибо: 1,246
Сказали Спасибо 2,178 раз(а) в 624 сообщении(ях)
stalkernet на пути к лучшему
По умолчанию Re: Моделирование программы.

пошел рендерить траву.... семилепестковую..... семейства Cannabis sativa. иначе по другому никак не понять.
stalkernet вне форума  
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо stalkernet за это сообщение:
mike-y-k (26.05.2017), Zoosman (26.05.2017)
Непрочитано 26.05.2017, 02:08  
PavelFrilancer
Прописка
 
Регистрация: 19.12.2016
Адрес: Пензенская область
Сообщений: 115
Сказал спасибо: 17
Сказали Спасибо 6 раз(а) в 4 сообщении(ях)
PavelFrilancer на пути к лучшему
По умолчанию Re: Моделирование программы.

Ещё вопросик такой - есть какие то ограничения касательно размера и уровня библиотеки? Как это влияет на производительность?
PavelFrilancer вне форума  
Непрочитано 26.05.2017, 05:38  
NewWriter
Почётный гражданин KAZUS.RU
 
Аватар для NewWriter
 
Регистрация: 07.09.2014
Адрес: В Кремле!
Сообщений: 4,516
Сказал спасибо: 401
Сказали Спасибо 2,220 раз(а) в 1,318 сообщении(ях)
NewWriter на пути к лучшему
По умолчанию Re: Моделирование программы.

Сообщение от PavelFrilancer Посмотреть сообщение
как визуализировать массив?
Вот так: повторяй за мной: "Я визуализую массив, я визуализую массив, я визуализую массив". Через час массив визуализуется.

Сообщение от PavelFrilancer Посмотреть сообщение
элементы массива можно было передвигать мышкой?
визуализовать втуда кошку

Сообщение от PavelFrilancer Посмотреть сообщение
полигон это треугольник
Полигон - πολυ- — много + γωνιἀ — угол; πολυγωνος — букв. многоугольник.
Треугольник - тре - три, трехугольник.
гыгыгы, многоугольный треугольник

Сообщение от PavelFrilancer Посмотреть сообщение
а сглаживание это огромная нагрузка на компьютер
это огромная нагрузка на твой поврежденный мозг
Вообще, всю работу выполняет видеокарта без участия компьютера в целом.

Ограничений на размер и уровень библиотеки несколько. И они самым пагубным образом влияют на производительность.

Блин, этот чел действительно шизанутый, такую чушь порет Какгрицца, пешы исчо
NewWriter вне форума  
Непрочитано 26.05.2017, 07:36  
raxp
Почётный гражданин KAZUS.RU
 
Регистрация: 28.05.2010
Сообщений: 1,118
Сказал спасибо: 150
Сказали Спасибо 604 раз(а) в 310 сообщении(ях)
raxp на пути к лучшему
По умолчанию Re: Моделирование программы.

Цитата:
как визуализировать массив? чтобы удобно было с ними работать?
в любом модуле, предназначенным для визуализации данных )

Все зависит от того, какой объем данных и в виде чего визуализировать. Если вы имеете дело со сверхбольшим объемом данных (сотни мегабайт, десятки и даже сотни гигабайт - то это уже файлы однозначно), то проще файловыми потоками, визуализировать на экране же следует только тот объем данных, который на нем помещается и подгружать по мере необходимости при навигации следующий кусок данных.

Пример такой визуализации и навигации по файловому потоку в 12 ГБ:
Видео:
__________________
Белорусский журнал «Радиолюбитель»
Youtube LaboratoryW
UR3QQJ
raxp вне форума  
Сказали "Спасибо" raxp
PavelFrilancer (26.05.2017)
 

Закладки
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Программы расчета трансформаторов и дросселей Starichok51 Источники питания и свет 943 30.09.2022 18:23
Новая версия программы GALVA для оформления шкал приборов karbolin Измерительное оборудование 42 16.03.2017 17:02
STM32F407 Bootloader. Запуск программы из Flash. Contemplator1971 ARM 6 19.02.2013 15:11
Для тех, кто решил научится писать программы для ПК Pit_PB Микроконтроллеры, АЦП, память и т.д 56 12.12.2009 05:11
Пошаговая отладка программы в Си Zandy Микроконтроллеры, АЦП, память и т.д 39 15.12.2008 14:43


Часовой пояс GMT +4, время: 00:22.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot