Реклама на сайте English version  DatasheetsDatasheets

KAZUS.RU - Электронный портал. Принципиальные схемы, Datasheets, Форум по электронике

Новости электроники Новости Литература, электронные книги Литература Документация, даташиты Документация Поиск даташитов (datasheets)Поиск PDF
  От производителей
Новости поставщиков
В мире электроники

  Сборник статей
Электронные книги
FAQ по электронике

  Datasheets
Поиск SMD
Он-лайн справочник

Принципиальные схемы Схемы Каталоги программ, сайтов Каталоги Общение, форум Общение Ваш аккаунтАккаунт
  Каталог схем
Избранные схемы
FAQ по электронике
  Программы
Каталог сайтов
Производители электроники
  Форумы по электронике
Помощь проекту


 
Опции темы
Непрочитано 03.03.2020, 09:35  
Bill
Гражданин KAZUS.RU
 
Регистрация: 02.06.2003
Адрес: Челябинск
Сообщений: 545
Сказал спасибо: 10
Сказали Спасибо 339 раз(а) в 202 сообщении(ях)
Bill на пути к лучшему
По умолчанию Re: FAQ (ЧаВО) по PROTEUS для начинающих и не только

Можно ли в Proteus 8 в ISIS переключиться на метрическую систему, и если можно, то как именно?
Реклама:
Bill вне форума  
Непрочитано 04.03.2020, 21:36  
Nikola32
Частый гость
 
Регистрация: 01.01.2017
Сообщений: 24
Сказал спасибо: 83
Сказали Спасибо 2 раз(а) в 1 сообщении
Nikola32 на пути к лучшему
По умолчанию Re: FAQ (ЧаВО) по PROTEUS для начинающих и не только

Цитата:
на метрическую систему,
Буква английская
Изображения:
 
Nikola32 вне форума  
Непрочитано 05.03.2020, 14:41  
Bill
Гражданин KAZUS.RU
 
Регистрация: 02.06.2003
Адрес: Челябинск
Сообщений: 545
Сказал спасибо: 10
Сказали Спасибо 339 раз(а) в 202 сообщении(ях)
Bill на пути к лучшему
По умолчанию Re: FAQ (ЧаВО) по PROTEUS для начинающих и не только

Сообщение от Nikola32 Посмотреть сообщение
Буква английская
И где вы там в ISIS увидели эту английскую букву?
Bill вне форума  
Непрочитано 05.03.2020, 15:06  
Kabron
Почётный гражданин KAZUS.RU
 
Аватар для Kabron
 
Регистрация: 12.11.2004
Адрес: Москва
Сообщений: 8,496
Сказал спасибо: 694
Сказали Спасибо 4,285 раз(а) в 1,962 сообщении(ях)
Kabron на пути к лучшему
По умолчанию Re: FAQ (ЧаВО) по PROTEUS для начинающих и не только

Сообщение от Bill Посмотреть сообщение
И где вы там в ISIS увидели эту английскую букву?
Не ну каков сарказм!
__________________
Я не помогаю. Я провоцирую думать.
Не дай вам Бог плохих контактов.
Kabron вне форума  
Непрочитано 06.03.2020, 19:20  
Nikola32
Частый гость
 
Регистрация: 01.01.2017
Сообщений: 24
Сказал спасибо: 83
Сказали Спасибо 2 раз(а) в 1 сообщении
Nikola32 на пути к лучшему
По умолчанию Re: FAQ (ЧаВО) по PROTEUS для начинающих и не только

А где Вы увидели в Proteus 8 ISIS ?
Nikola32 вне форума  
Непрочитано 04.05.2020, 00:12  
Vitali20
Прохожий
 
Регистрация: 04.05.2020
Сообщений: 5
Сказал спасибо: 0
Сказали Спасибо 0 раз(а) в 0 сообщении(ях)
Vitali20 на пути к лучшему
По умолчанию Re: FAQ (ЧаВО) по PROTEUS для начинающих и не только

Доброго всем времени суток! Подскажите пожалуйста, где можно скачать для Протеус 8.9 библиотеки светодиодов. В данной программе они есть, но тусклые, а только желтый яркий (нам дали ссылку, мы установили их в папку lib, но они не видны)!
Vitali20 вне форума  
Непрочитано 04.05.2020, 02:36  
ProtAS-13
Прописка
 
Регистрация: 17.03.2015
Сообщений: 287
Сказал спасибо: 0
Сказали Спасибо 209 раз(а) в 121 сообщении(ях)
ProtAS-13 на пути к лучшему
По умолчанию Re: FAQ (ЧаВО) по PROTEUS для начинающих и не только

Сообщение от Vitali20 Посмотреть сообщение
мы установили их в папку lib, но они не видны
Готовые библиотеки нужно помещать в папку LIBRARY.
А проще самому нарисовать так как себе удобно.
Я, к примеру, вообще нарисовал с циферками диапазона яркости (см. pic1), т.к. цвета, в случае со светодиодами, абсолютно неинформативны.
Миниатюры:
Нажмите на изображение для увеличения
Название: pic1.jpg
Просмотров: 0
Размер:	158.0 Кб
ID:	152731  
ProtAS-13 вне форума  
Непрочитано 04.05.2020, 22:43  
Vitali20
Прохожий
 
Регистрация: 04.05.2020
Сообщений: 5
Сказал спасибо: 0
Сказали Спасибо 0 раз(а) в 0 сообщении(ях)
Vitali20 на пути к лучшему
По умолчанию Re: FAQ (ЧаВО) по PROTEUS для начинающих и не только

Сообщение от ProtAS-13 Посмотреть сообщение
Готовые библиотеки нужно помещать в папку LIBRARY.
А проще самому нарисовать так как себе удобно.
Я, к примеру, вообще нарисовал с циферками диапазона яркости (см. pic1), т.к. цвета, в случае со светодиодами, абсолютно неинформативны.
Приветствую! А куда зайти надо чтобы нарисовать цифрами диапазон??
Vitali20 вне форума  
Непрочитано 05.05.2020, 01:17  
ProtAS-13
Прописка
 
Регистрация: 17.03.2015
Сообщений: 287
Сказал спасибо: 0
Сказали Спасибо 209 раз(а) в 121 сообщении(ях)
ProtAS-13 на пути к лучшему
По умолчанию Re: FAQ (ЧаВО) по PROTEUS для начинающих и не только

Сообщение от цифровик Посмотреть сообщение
Первый раз вижу в проте. Модель светодиода с анимацией яркости свечения от тока.
Сообщение от Vitali20 Посмотреть сообщение
А куда зайти надо чтобы нарисовать цифрами диапазон??
Честно говоря, трудно что-либо объяснять, не понимая уровень компетенций у спрашивающего.
Поэтому, попробую провести "ликбез" по интерактивным компонентам "для чайников". Друзья, не обижайтесь - все мы когда-то были "чайниками" в той или иной области.
Без очень "легкой" теоретической части не обойтись. Поэтому, начнем с нее.
Любой интерактивный компонент в Proteus'е имеет системную переменную STATE.
В свою очередь, интерактивные компоненты бывают 2-х типов:
- Индикаторы (Indicators), которые преобразуют некую физическую величину (напряжение, ток, логическое состояние) в переменную STATE.
- Актуаторы (Actuators), которые преобразуют воздействие пользователя (нажатие кнопки и т.п) в переменную STATE.
Сама переменная STATE жестко привязана к отображаемому фрейму компонента, и может быть представлена в виде последовательности состояний (0, 1, ..., N), либо в поразрядном (bitwise) виде - каждый бит представлен одним разрядом (выводом, контактом) и может принимать значения либо 0 либо 1.
Опускаем дальнейшие нудные теоретические подробности, и переходим к экспериментам.
Возьмем LED компонент, к примеру, LED-YELLOW, представляющий из себя аналоговый интерактивный индикатор с последовательным представлением переменной STATE.
Попробуем задать ему разные значения STATE (см. pic01). Как видно, при различных значениях STATE, отображаются разные фреймы. Причем, несуществующий фрейм отображается "пустышкой".
Перейдем к практике.
Очевидно, что для выполнения поставленной задачи в самом простейшем случае, необходимо нарисовать новые фреймы, не изменяя их количество.
На pic02 я разобрал (Decompose) компонент LED-YELLOW и показал все его фреймы.
При рисовании фреймов необходимо не забывать о расположении маркера ORIGIN, именно он является тем "якорем", к которому привязаны все фреймы.
Последовательность действий такая:
- рисуется сам компонент (с контактами, маркером ORIGIN);
- копируется (Block Copy) необходимое количество раз;
- контакты у копий удаляются, ORIGIN оставляется;
- радактируется цвет / добавляются циферки / ...;
- из каждого изображения создается символ (Make Symbol) (см. pic03);
Наименование символа очень важно, и состоит из основного имени фрейма и постфикса.
К примеру, для pic02, LED_YELLOW - имя фрейма, а _0, _1, ..., _7 - постфикс, связанный со значением STATE.
Для примера, привел другие фреймы (см. pic04) - здесь LED_RED и LEDR - основные имена фреймов.
Теперь остается только создать новый компонент (Make Device) (см. pic05), правильно указав основное имя фрейма и остальные параметры.
Для той задачи, которая была поставлена в самом начале - только изменение фреймов, проще всего, "разобрав" компонент, в данном случае - LED-YELLOW, скопировать его срипт-блок к изображению нового компонента, а затем, выделив изображение и скопированный скрипт-блок, создать новый компонент, изменив лишь "Device Name" и "Symbol Name Stem".

Надеюсь, достаточно просто объяснил несложную процедуру (дольше писал ). Если остались вопросы - задавайте.
Миниатюры:
Нажмите на изображение для увеличения
Название: pic01.jpg
Просмотров: 0
Размер:	129.1 Кб
ID:	152768   Нажмите на изображение для увеличения
Название: pic02.jpg
Просмотров: 0
Размер:	154.6 Кб
ID:	152769   Нажмите на изображение для увеличения
Название: pic03.jpg
Просмотров: 0
Размер:	96.9 Кб
ID:	152770  

Нажмите на изображение для увеличения
Название: pic04.jpg
Просмотров: 0
Размер:	235.5 Кб
ID:	152771   Нажмите на изображение для увеличения
Название: pic05.jpg
Просмотров: 0
Размер:	129.4 Кб
ID:	152772  
ProtAS-13 вне форума  
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо ProtAS-13 за это сообщение:
Ara41 (05.05.2020), DmitriyVDN (15.09.2020)
Непрочитано 07.05.2020, 18:25  
Vitali20
Прохожий
 
Регистрация: 04.05.2020
Сообщений: 5
Сказал спасибо: 0
Сказали Спасибо 0 раз(а) в 0 сообщении(ях)
Vitali20 на пути к лучшему
По умолчанию Re: FAQ (ЧаВО) по PROTEUS для начинающих и не только

Сообщение от ProtAS-13 Посмотреть сообщение
Честно говоря, трудно что-либо объяснять, не понимая уровень компетенций у спрашивающего.
Поэтому, попробую провести "ликбез" по интерактивным компонентам "для чайников". Друзья, не обижайтесь - все мы когда-то были "чайниками" в той или иной области.
Без очень "легкой" теоретической части не обойтись. Поэтому, начнем с нее.
Любой интерактивный компонент в Proteus'е имеет системную переменную STATE.
В свою очередь, интерактивные компоненты бывают 2-х типов:
- Индикаторы (Indicators), которые преобразуют некую физическую величину (напряжение, ток, логическое состояние) в переменную STATE.
- Актуаторы (Actuators), которые преобразуют воздействие пользователя (нажатие кнопки и т.п) в переменную STATE.
Сама переменная STATE жестко привязана к отображаемому фрейму компонента, и может быть представлена в виде последовательности состояний (0, 1, ..., N), либо в поразрядном (bitwise) виде - каждый бит представлен одним разрядом (выводом, контактом) и может принимать значения либо 0 либо 1.
Опускаем дальнейшие нудные теоретические подробности, и переходим к экспериментам.
Возьмем LED компонент, к примеру, LED-YELLOW, представляющий из себя аналоговый интерактивный индикатор с последовательным представлением переменной STATE.
Попробуем задать ему разные значения STATE (см. pic01). Как видно, при различных значениях STATE, отображаются разные фреймы. Причем, несуществующий фрейм отображается "пустышкой".
Перейдем к практике.
Очевидно, что для выполнения поставленной задачи в самом простейшем случае, необходимо нарисовать новые фреймы, не изменяя их количество.
На pic02 я разобрал (Decompose) компонент LED-YELLOW и показал все его фреймы.
При рисовании фреймов необходимо не забывать о расположении маркера ORIGIN, именно он является тем "якорем", к которому привязаны все фреймы.
Последовательность действий такая:
- рисуется сам компонент (с контактами, маркером ORIGIN);
- копируется (Block Copy) необходимое количество раз;
- контакты у копий удаляются, ORIGIN оставляется;
- радактируется цвет / добавляются циферки / ...;
- из каждого изображения создается символ (Make Symbol) (см. pic03);
Наименование символа очень важно, и состоит из основного имени фрейма и постфикса.
К примеру, для pic02, LED_YELLOW - имя фрейма, а _0, _1, ..., _7 - постфикс, связанный со значением STATE.
Для примера, привел другие фреймы (см. pic04) - здесь LED_RED и LEDR - основные имена фреймов.
Теперь остается только создать новый компонент (Make Device) (см. pic05), правильно указав основное имя фрейма и остальные параметры.
Для той задачи, которая была поставлена в самом начале - только изменение фреймов, проще всего, "разобрав" компонент, в данном случае - LED-YELLOW, скопировать его срипт-блок к изображению нового компонента, а затем, выделив изображение и скопированный скрипт-блок, создать новый компонент, изменив лишь "Device Name" и "Symbol Name Stem".

Надеюсь, достаточно просто объяснил несложную процедуру (дольше писал ). Если остались вопросы - задавайте.
Спасибо, разобрался!
Vitali20 вне форума  
 

Закладки
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Импульсная зарядка для авто-аккумуляторов (новодел) Falconist Источники питания и свет 1915 14.03.2024 19:56
Linux-ваше мнение Tvenn Делимся опытом 6169 23.08.2015 08:57
Pictiva TM 128 X 64 OLED Module (SSD0323) + AVR + PROTEUS - рабочий проект для начинающих OttoStirliz Микроконтроллеры, АЦП, память и т.д 8 28.05.2010 16:59


Часовой пояс GMT +4, время: 00:20.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot