22.10.2013, 23:19
|
|
Вид на жительство
Регистрация: 05.09.2007
Адрес: Новороссия ЛНР Рубежное -> РФ Калуга
Сообщений: 360
Сказал спасибо: 10
Сказали Спасибо 73 раз(а) в 58 сообщении(ях)
|
Re: Proteus модели
Сообщение от Lavrentii
|
Также совершенно не ясно, как узнать номера элементов-выводов,
если сделан decompose готовой модели Proteus.
|
Дубль-клик по выводу.
__________________
Политика России будет выглядеть неоднозначной до тех пор, пока не будет решен исход битвы.
Чем больше слёз тем больше облегчения, в слезах и заключается лечение.
Не зли меня
|
|
|
|
22.10.2013, 23:48
|
|
Частый гость
Регистрация: 28.07.2006
Сообщений: 48
Сказал спасибо: 3
Сказали Спасибо 0 раз(а) в 0 сообщении(ях)
|
Re: Proteus модели
Сообщение от Murka-MakMur
|
Дубль-клик по выводу.
|
Дубль-клик по выводу дает вот такую инфу по выводу.
Равноценно, как если выделить вывод красным (в нижней строке).
Но номер графического элемента вывода я здесь не нахожу...
Если Pin Number - это просто номер вывода, относится он - к корпусу.
|
|
|
|
23.10.2013, 00:16
|
|
Вид на жительство
Регистрация: 05.09.2007
Адрес: Новороссия ЛНР Рубежное -> РФ Калуга
Сообщений: 360
Сказал спасибо: 10
Сказали Спасибо 73 раз(а) в 58 сообщении(ях)
|
Re: Proteus модели
Сообщение от Lavrentii
|
Но номер графического элемента вывода я здесь не нахожу...
|
Да, точно, запарился. Извини где смотреть номер графического элемента я не вкурсе.
__________________
Политика России будет выглядеть неоднозначной до тех пор, пока не будет решен исход битвы.
Чем больше слёз тем больше облегчения, в слезах и заключается лечение.
Не зли меня
|
|
|
|
27.10.2013, 01:51
|
|
Супер-модератор
Регистрация: 03.05.2007
Сообщений: 2,695
Сказал спасибо: 28
Сказали Спасибо 4,508 раз(а) в 956 сообщении(ях)
|
Re: Proteus модели
Сообщение от Lavrentii
|
Не соглашусь с Вами: в активной анимированной VSM-модели функция
VOID MYMODEL::animate (INT element, ACTIVEDATA *data)
{
...
}
передает номер элемента-вывода INT element и его состояние в виде:
data-›stateval, где data-›stateval: (WLO, PLO, SLO... и т.д.)
|
Ох, проморгал вопрос но, попробую: а моГет быть всё-таки символы? Или Вы их вообще игнорируете? И, в свете привязки к цифровым выводам- не забудьте про те самые "цветные кубики". А они то как раз относятся к выводам, т.е. pins.
Ну и чуть-чуть в сторону.... Не очень корректно в данном случАе взывать к Тени. Он все-таки офф. сотрудник Лабцентра..., а это влечёт... Поясню - даже в нашей "зачуханой" Раше - мне, при очередном "устройстве на работу" пришлось подпИсать тележку о неразглашении, причем к таковым сведениям относится даже зарплата сотрудников, в т.ч. и моя собсвенная. А теперь сопоставьте Ваш вопрос с ожидаемым ответом. Напомню, что VSM, начиная с версии 6.3, официально закрыта для рядовых пользователей. Давайте не будем "наводить Тень на плетень". Спасибо, что он вообще снизосходит до нас, "благородных пиратов" ( м/ф "Тайна третьей планеты").
Последний раз редактировалось Halex07; 27.10.2013 в 01:54.
|
|
|
|
27.10.2013, 22:54
|
|
Частый гость
Регистрация: 14.06.2013
Сообщений: 39
Сказал спасибо: 1
Сказали Спасибо 1 раз в 1 сообщении
|
Re: Proteus модели
Сообщение от viknik8
|
А модель IR2106 не встречалась?
|
на странице 66 выложены модели UC3842, но есть проблема работают они максимум примерно на 25% ШИМ заполнение хотя по документации до 97%.
Может кто это сделал имеет в протеусе в виде примитивов.
Последний раз редактировалось amd9800; 27.10.2013 в 23:27.
|
|
|
|
28.10.2013, 04:55
|
|
Супер-модератор
Регистрация: 03.05.2007
Сообщений: 2,695
Сказал спасибо: 28
Сказали Спасибо 4,508 раз(а) в 956 сообщении(ях)
|
Re: Proteus модели
Сообщение от amd9800
|
Может кто это сделал имеет в протеусе в виде примитивов.
|
amd9800, уважаемый, Вы когда-нибудь уясните себе разницу между примитивом и моделями написанными на SPICE или собранными из тех же примитивов и скомпилированными в MDF? Примитивы не имеют, и не могут иметь внешних моделей, потому-что уже непосредственно встроены в ProSPICE производителем программного обеспечения. Встроить свой собственный примитив в ProSPICE Вы не можете. Для этого Вам, как минимум, придется устроится на работу в Labcenter Electronics. Всё, в чем Вы и мы вольны, так это изменить графическое изображение существующего примитива, ни в коем случае не меняя его Device Name, а также имена выводов. Ну, еще можно назначить примитиву корпус для переноса в ARES, что собственно и сделано с теми же многочисленными резисторами, конденсаторами и т.п. Примитивы, как правило, выполняют элементарные функции, поэтому наиболее быстро обрабатываются симулятором.
Все остальные модели, за исключением VSM (которые имеют программное описание), созданы из этих примитивов и содержат описание подсхем и свойств каждого элемента (примитива), входящего в подсхему, либо в текстовом виде (классический SPICE), либо в виде Model Definition File (он же MDF). ProSPICE при выполнении симуляции извлекает эти описания и воссоздает подсхему, после чего просчитывает напряжения, токи, проводимости в каждой ее точке. Именно поэтому модели, содержащие большое количество элементов (особенно аналоговых) в подсхеме, такие тормознутые. То, что Вы не видите подсхему компонента на экране не означает, что она не обрабатывается математическим путем. Уф, теперь надеюсь понятнее? Не стоит бросаться понравившимся словом "примитив" где-попало.
Последний раз редактировалось Halex07; 28.10.2013 в 05:03.
|
|
|
|
28.10.2013, 05:34
|
|
Частый гость
Регистрация: 14.06.2013
Сообщений: 39
Сказал спасибо: 1
Сказали Спасибо 1 раз в 1 сообщении
|
Re: Proteus модели
VSWITCH это примитив?
|
|
|
|
28.10.2013, 06:21
|
|
Супер-модератор
Регистрация: 03.05.2007
Сообщений: 2,695
Сказал спасибо: 28
Сказали Спасибо 4,508 раз(а) в 956 сообщении(ях)
|
Re: Proteus модели
Сообщение от amd9800
|
VSWITCH это примитив?
|
Млин! А в какой библиотеке ISIS он находится?
|
|
|
|
28.10.2013, 13:22
|
|
Частый гость
Регистрация: 14.06.2013
Сообщений: 39
Сказал спасибо: 1
Сказали Спасибо 1 раз в 1 сообщении
|
Re: Proteus модели
находится в modeling primitives вот и я решил что это примитивы.
Но когда я спросил чтоб мне выслали UC3842 нарисованную в протеусе в виде примитивов вы мне целую лекцию прочитали что я не понимаю что такое примитивы. Вот и я уже засомневался может быть примитивы это еще что то более примитивное?
|
|
|
|
28.10.2013, 16:34
|
|
Почётный гражданин KAZUS.RU
Регистрация: 12.11.2004
Адрес: Москва
Сообщений: 8,495
Сказал спасибо: 694
Сказали Спасибо 4,283 раз(а) в 1,961 сообщении(ях)
|
Re: Proteus модели
Сообщение от amd9800
|
находится в modeling primitives вот и я решил что это примитивы.
Но когда я спросил чтоб мне выслали UC3842 нарисованную в протеусе в виде примитивов вы мне целую лекцию прочитали что я не понимаю что такое примитивы. Вот и я уже засомневался может быть примитивы это еще что то более примитивное?
|
Еще вопросы будут?
Товарисч, по-видимому хотел иерархический атач для UC3842 из примитивов, да неловко выразился.
Приду домой вышлю
__________________
Я не помогаю. Я провоцирую думать.
Не дай вам Бог плохих контактов.
Последний раз редактировалось Kabron; 28.10.2013 в 17:02.
|
|
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 02:01.
|
|