Реклама на сайте English version  DatasheetsDatasheets

KAZUS.RU - Электронный портал. Принципиальные схемы, Datasheets, Форум по электронике

Новости электроники Новости Литература, электронные книги Литература Документация, даташиты Документация Поиск даташитов (datasheets)Поиск PDF
  От производителей
Новости поставщиков
В мире электроники

  Сборник статей
Электронные книги
FAQ по электронике

  Datasheets
Поиск SMD
Он-лайн справочник

Принципиальные схемы Схемы Каталоги программ, сайтов Каталоги Общение, форум Общение Ваш аккаунтАккаунт
  Каталог схем
Избранные схемы
FAQ по электронике
  Программы
Каталог сайтов
Производители электроники
  Форумы по электронике
Помощь проекту


 
Опции темы
Непрочитано 22.10.2013, 23:19  
Murka-MakMur
Вид на жительство
 
Аватар для Murka-MakMur
 
Регистрация: 05.09.2007
Адрес: Новороссия ЛНР Рубежное -> РФ Калуга
Сообщений: 360
Сказал спасибо: 10
Сказали Спасибо 73 раз(а) в 58 сообщении(ях)
Murka-MakMur на пути к лучшему
По умолчанию Re: Proteus модели

Сообщение от Lavrentii Посмотреть сообщение
Также совершенно не ясно, как узнать номера элементов-выводов,
если сделан decompose готовой модели Proteus.
Дубль-клик по выводу.
Реклама:
__________________
Политика России будет выглядеть неоднозначной до тех пор, пока не будет решен исход битвы.
Чем больше слёз тем больше облегчения, в слезах и заключается лечение.
Не зли меня
Murka-MakMur вне форума  
Непрочитано 22.10.2013, 23:48  
Lavrentii
Частый гость
 
Регистрация: 28.07.2006
Сообщений: 48
Сказал спасибо: 3
Сказали Спасибо 0 раз(а) в 0 сообщении(ях)
Lavrentii на пути к лучшему
По умолчанию Re: Proteus модели

Сообщение от Murka-MakMur Посмотреть сообщение
Дубль-клик по выводу.
Дубль-клик по выводу дает вот такую инфу по выводу.
Равноценно, как если выделить вывод красным (в нижней строке).



Но номер графического элемента вывода я здесь не нахожу...

Если Pin Number - это просто номер вывода, относится он - к корпусу.
Миниатюры:
Нажмите на изображение для увеличения
Название: double_click.gif
Просмотров: 977
Размер:	9.5 Кб
ID:	53613  
Lavrentii вне форума  
Непрочитано 23.10.2013, 00:16  
Murka-MakMur
Вид на жительство
 
Аватар для Murka-MakMur
 
Регистрация: 05.09.2007
Адрес: Новороссия ЛНР Рубежное -> РФ Калуга
Сообщений: 360
Сказал спасибо: 10
Сказали Спасибо 73 раз(а) в 58 сообщении(ях)
Murka-MakMur на пути к лучшему
По умолчанию Re: Proteus модели

Сообщение от Lavrentii Посмотреть сообщение
Но номер графического элемента вывода я здесь не нахожу...
Да, точно, запарился. Извини где смотреть номер графического элемента я не вкурсе.
__________________
Политика России будет выглядеть неоднозначной до тех пор, пока не будет решен исход битвы.
Чем больше слёз тем больше облегчения, в слезах и заключается лечение.
Не зли меня
Murka-MakMur вне форума  
Непрочитано 27.10.2013, 01:51  
Halex07
Супер-модератор
 
Аватар для Halex07
 
Регистрация: 03.05.2007
Сообщений: 2,695
Сказал спасибо: 28
Сказали Спасибо 4,508 раз(а) в 956 сообщении(ях)
Halex07 на пути к лучшему
По умолчанию Re: Proteus модели

Сообщение от Lavrentii Посмотреть сообщение
Не соглашусь с Вами: в активной анимированной VSM-модели функция
VOID MYMODEL::animate (INT element, ACTIVEDATA *data)
{
...
}
передает номер элемента-вывода INT element и его состояние в виде:
data-›stateval, где data-›stateval: (WLO, PLO, SLO... и т.д.)
Ох, проморгал вопрос но, попробую: а моГет быть всё-таки символы? Или Вы их вообще игнорируете? И, в свете привязки к цифровым выводам- не забудьте про те самые "цветные кубики". А они то как раз относятся к выводам, т.е. pins.
Ну и чуть-чуть в сторону.... Не очень корректно в данном случАе взывать к Тени. Он все-таки офф. сотрудник Лабцентра..., а это влечёт... Поясню - даже в нашей "зачуханой" Раше - мне, при очередном "устройстве на работу" пришлось подпИсать тележку о неразглашении, причем к таковым сведениям относится даже зарплата сотрудников, в т.ч. и моя собсвенная. А теперь сопоставьте Ваш вопрос с ожидаемым ответом. Напомню, что VSM, начиная с версии 6.3, официально закрыта для рядовых пользователей. Давайте не будем "наводить Тень на плетень". Спасибо, что он вообще снизосходит до нас, "благородных пиратов" (м/ф "Тайна третьей планеты").

Последний раз редактировалось Halex07; 27.10.2013 в 01:54.
Halex07 вне форума  
Непрочитано 27.10.2013, 22:54  
amd9800
Частый гость
 
Регистрация: 14.06.2013
Сообщений: 39
Сказал спасибо: 1
Сказали Спасибо 1 раз в 1 сообщении
amd9800 на пути к лучшему
По умолчанию Re: Proteus модели

Сообщение от viknik8 Посмотреть сообщение
А модель IR2106 не встречалась?
на странице 66 выложены модели UC3842, но есть проблема работают они максимум примерно на 25% ШИМ заполнение хотя по документации до 97%.

Может кто это сделал имеет в протеусе в виде примитивов.
Вложения:
Тип файла: zip US3842-45.zip (179.1 Кб, 135 просмотров)
Тип файла: zip model_384x.zip (9.3 Кб, 120 просмотров)

Последний раз редактировалось amd9800; 27.10.2013 в 23:27.
amd9800 вне форума  
Непрочитано 28.10.2013, 04:55  
Halex07
Супер-модератор
 
Аватар для Halex07
 
Регистрация: 03.05.2007
Сообщений: 2,695
Сказал спасибо: 28
Сказали Спасибо 4,508 раз(а) в 956 сообщении(ях)
Halex07 на пути к лучшему
По умолчанию Re: Proteus модели

Сообщение от amd9800 Посмотреть сообщение
Может кто это сделал имеет в протеусе в виде примитивов.
amd9800, уважаемый, Вы когда-нибудь уясните себе разницу между примитивом и моделями написанными на SPICE или собранными из тех же примитивов и скомпилированными в MDF? Примитивы не имеют, и не могут иметь внешних моделей, потому-что уже непосредственно встроены в ProSPICE производителем программного обеспечения. Встроить свой собственный примитив в ProSPICE Вы не можете. Для этого Вам, как минимум, придется устроится на работу в Labcenter Electronics. Всё, в чем Вы и мы вольны, так это изменить графическое изображение существующего примитива, ни в коем случае не меняя его Device Name, а также имена выводов. Ну, еще можно назначить примитиву корпус для переноса в ARES, что собственно и сделано с теми же многочисленными резисторами, конденсаторами и т.п. Примитивы, как правило, выполняют элементарные функции, поэтому наиболее быстро обрабатываются симулятором.
Все остальные модели, за исключением VSM (которые имеют программное описание), созданы из этих примитивов и содержат описание подсхем и свойств каждого элемента (примитива), входящего в подсхему, либо в текстовом виде (классический SPICE), либо в виде Model Definition File (он же MDF). ProSPICE при выполнении симуляции извлекает эти описания и воссоздает подсхему, после чего просчитывает напряжения, токи, проводимости в каждой ее точке. Именно поэтому модели, содержащие большое количество элементов (особенно аналоговых) в подсхеме, такие тормознутые. То, что Вы не видите подсхему компонента на экране не означает, что она не обрабатывается математическим путем. Уф, теперь надеюсь понятнее? Не стоит бросаться понравившимся словом "примитив" где-попало.

Последний раз редактировалось Halex07; 28.10.2013 в 05:03.
Halex07 вне форума  
Непрочитано 28.10.2013, 05:34  
amd9800
Частый гость
 
Регистрация: 14.06.2013
Сообщений: 39
Сказал спасибо: 1
Сказали Спасибо 1 раз в 1 сообщении
amd9800 на пути к лучшему
По умолчанию Re: Proteus модели

VSWITCH это примитив?
amd9800 вне форума  
Непрочитано 28.10.2013, 06:21  
Halex07
Супер-модератор
 
Аватар для Halex07
 
Регистрация: 03.05.2007
Сообщений: 2,695
Сказал спасибо: 28
Сказали Спасибо 4,508 раз(а) в 956 сообщении(ях)
Halex07 на пути к лучшему
По умолчанию Re: Proteus модели

Сообщение от amd9800 Посмотреть сообщение
VSWITCH это примитив?
Млин! А в какой библиотеке ISIS он находится?
Halex07 вне форума  
Непрочитано 28.10.2013, 13:22  
amd9800
Частый гость
 
Регистрация: 14.06.2013
Сообщений: 39
Сказал спасибо: 1
Сказали Спасибо 1 раз в 1 сообщении
amd9800 на пути к лучшему
По умолчанию Re: Proteus модели

находится в modeling primitives вот и я решил что это примитивы.

Но когда я спросил чтоб мне выслали UC3842 нарисованную в протеусе в виде примитивов вы мне целую лекцию прочитали что я не понимаю что такое примитивы. Вот и я уже засомневался может быть примитивы это еще что то более примитивное?
amd9800 вне форума  
Непрочитано 28.10.2013, 16:34  
Kabron
Почётный гражданин KAZUS.RU
 
Аватар для Kabron
 
Регистрация: 12.11.2004
Адрес: Москва
Сообщений: 8,495
Сказал спасибо: 694
Сказали Спасибо 4,283 раз(а) в 1,961 сообщении(ях)
Kabron на пути к лучшему
По умолчанию Re: Proteus модели

Сообщение от amd9800 Посмотреть сообщение
находится в modeling primitives вот и я решил что это примитивы.

Но когда я спросил чтоб мне выслали UC3842 нарисованную в протеусе в виде примитивов вы мне целую лекцию прочитали что я не понимаю что такое примитивы. Вот и я уже засомневался может быть примитивы это еще что то более примитивное?
Еще вопросы будут?
Товарисч, по-видимому хотел иерархический атач для UC3842 из примитивов, да неловко выразился.
Приду домой вышлю
Миниатюры:
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Primitiv.jpg
Просмотров: 87
Размер:	39.7 Кб
ID:	53873  
__________________
Я не помогаю. Я провоцирую думать.
Не дай вам Бог плохих контактов.

Последний раз редактировалось Kabron; 28.10.2013 в 17:02.
Kabron вне форума  
 

Закладки
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
FAQ (ЧаВО) по PROTEUS для начинающих и не только dosikus Proteus 221 07.03.2024 22:45
Proteus: 3D модели Yahman Proteus 50 22.05.2020 16:48
Пример создания цифровой модели 1-wire Debugger for Proteus Lexx09 Proteus 27 21.04.2014 00:41
Создание модели для Proteus k000858 Proteus 1 04.02.2010 14:33
Создание 3-д модели для компонентов Proteus Noble_heart Proteus 10 22.01.2010 23:18


Часовой пояс GMT +4, время: 02:01.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot