28.10.2013, 19:53
|
|
Супер-модератор
Регистрация: 03.05.2007
Сообщений: 2,695
Сказал спасибо: 28
Сказали Спасибо 4,508 раз(а) в 956 сообщении(ях)
|
Re: Proteus модели
Сообщение от amd9800
|
Но когда я спросил чтоб мне выслали UC3842 нарисованную в протеусе в виде примитивов вы мне целую лекцию прочитали
|
Давайте общаться на нормальном русском, Вы, все-таки не из Испании и не из Болгарии, что на нашем форуме тоже не редкость, но и там мы находим общий язык. А в нормальном русском надо было указать не "в виде примитивов", а "состоящем из примитивов" или, уж, ну, хотя-бы "скомпонованном из примитивов". Тогда-бы и претензий и нравоучений не было. Согласитесь, наш "великий и могучий" при всем своем многообразии позволяет и трактовать по разному, а тут надо самому быть внимательным.
ЗЫ Да, кстати, из MDF практически всегда возможно восстановить исходную схему. И об этом тоже писалось в FAQ. Только-вот, беглый взгляд на MDF уследил OP3842, которая в виде SPICE модели используется во всех вариантах UC38xx. Сие не есть Карашо. Во первых, присутствие файла UC.LIB в данном случае обязательно, потому-что SPICE-модель OP3842 находится именно там, в стандартной поставке Протеуса она отсутствует. Во-вторых именно SPICE-модель тут является основным "тормозом".
ЗЫ Да и вообще, я простым поиском в Яндексе, который жутко презираю, но тут был приятно удивлен, в два приема пришел на наш форум, причем в то место, которое Вы обошли стороной. А там, не эта ущербность, которую Вы второй раз "выпихиваете, а вполне нормальное обсуждение модели 3842, как ни-сРано, и с моим участием (склИроС у чукчи , однакА). Ну, вобщем вот Вам пара ссылок в пределах форума, может и полегчает. Обратите внимание на посты vale1, про свои умолчу.
https://kazus.ru/forums/showthread.php?p=257504
https://kazus.ru/forums/showthread.php?t=8902&page=23
ЫщО ЗЫ Ща Kabron до дома доберется и точно выложит "нечто" из второй ссылки, там и он участвовал.
Последний раз редактировалось Halex07; 28.10.2013 в 20:50.
|
|
|
|
28.10.2013, 20:20
|
|
Частый гость
Регистрация: 14.06.2013
Сообщений: 39
Сказал спасибо: 1
Сказали Спасибо 1 раз в 1 сообщении
|
Re: Proteus модели
Бывают косяки в моих выражениях, трудно выражаться когда нету практики
вроде знаешь что хочешь спросить, а как спросить не знаешь.
|
|
|
|
28.10.2013, 20:34
|
|
Гуру портала
Регистрация: 27.10.2008
Адрес: ЕС
Сообщений: 10,835
Сказал спасибо: 918
Сказали Спасибо 4,308 раз(а) в 2,573 сообщении(ях)
|
Re: Proteus модели
Подскажите, модель MAX6675 вообще рабочая? Есть пример использования?
|
|
|
|
28.10.2013, 21:03
|
|
Супер-модератор
Регистрация: 03.05.2007
Сообщений: 2,695
Сказал спасибо: 28
Сказали Спасибо 4,508 раз(а) в 956 сообщении(ях)
|
Re: Proteus модели
Сообщение от Easyrider83
|
Подскажите, модель MAX6675 вообще рабочая? Есть пример использования?
|
Млин, ну есть, и даже персонально для Вас на 18-том Пике. Смотрим в Samples Протеуса VSM for PICMICRO\VSM for PIC18\MAX6675 Thermometer\
|
|
|
Сказали "Спасибо" Halex07
|
|
|
28.10.2013, 21:13
|
|
Гуру портала
Регистрация: 27.10.2008
Адрес: ЕС
Сообщений: 10,835
Сказал спасибо: 918
Сказали Спасибо 4,308 раз(а) в 2,573 сообщении(ях)
|
Re: Proteus модели
Хмм... точно. Спасибо.
|
|
|
|
28.10.2013, 22:08
|
|
Почётный гражданин KAZUS.RU
Регистрация: 12.11.2004
Адрес: Москва
Сообщений: 8,496
Сказал спасибо: 694
Сказали Спасибо 4,285 раз(а) в 1,962 сообщении(ях)
|
Re: Proteus модели
Это вряд ли моя, скорее Vale1
ЗЫ пора копирайты в модели вставлять
__________________
Я не помогаю. Я провоцирую думать.
Не дай вам Бог плохих контактов.
|
|
|
|
29.10.2013, 03:21
|
|
Частый гость
Регистрация: 14.06.2013
Сообщений: 39
Сказал спасибо: 1
Сказали Спасибо 1 раз в 1 сообщении
|
Re: Proteus модели
Подаю на VFB 1В - по идее должен получить 97% ШИМ заполнение а получаю в районе 25-30%
|
|
|
|
29.10.2013, 20:54
|
|
Частый гость
Регистрация: 28.07.2006
Сообщений: 48
Сказал спасибо: 3
Сказали Спасибо 0 раз(а) в 0 сообщении(ях)
|
Re: Proteus модели
Сообщение от Halex07
|
Сообщение от Lavrentii
|
Не соглашусь с Вами: в активной анимированной VSM-модели функция
VOID MYMODEL::animate (INT element, ACTIVEDATA *data)
{
...
}
передает номер элемента-вывода INT element и его состояние в виде:
data-›stateval, где data-›stateval: (WLO, PLO, SLO... и т.д.)
|
Ох, проморгал вопрос но, попробую: а моГет быть всё-таки символы? Или Вы их вообще игнорируете? И, в свете привязки к цифровым выводам- не забудьте про те самые "цветные кубики". А они то как раз относятся к выводам, т.е. pins.
|
Извините, уважаемый Halex07, но в этот раз я Вас совсем не понял...
Я проверил в коде под отладкой, и здесь мы тоже выяснили, что...
Сообщение от Murka-MakMur
|
Сообщение от Lavrentii
|
Хотелось бы всё же уяснить соответствие номера element выводам модели.
Нумеруются автоматически по дате и времени "рождения". Изменить эту "практику" невозможно.
|
|
Вот этот блок кодов:
Pin1 = inst-›getdsimpin ("PIN1", true);
Pin2 = inst-›getdsimpin ("PIN2", true);
Pin3 = и т.д.
Не влияет на следующую функцию никак
VOID MYMODEL::animate (INT element, ACTIVEDATA *data)
{
...
}
и можно даже закомментировать присвение пинам переменных,
но VOID MYMODEL::animate (...) будет великолепно работать.
Так всё же - как узнать номер INT element по графической части модели?
Я серьёзно порыл все возможные хелпы и не нашел ответа...
|
|
|
|
29.10.2013, 21:34
|
|
Прописка
Регистрация: 18.05.2011
Адрес: Ненька Україна
Сообщений: 157
Сказал спасибо: 20
Сказали Спасибо 58 раз(а) в 25 сообщении(ях)
|
Re: Proteus модели
Lavrentii, Да - Pin1 = inst-›getdsimpin ("PIN1", true);
Pin2 = inst-›getdsimpin ("PIN2", true);
Pin3 = и т.д.
Не имеет прямого отношения к VOID MYMODEL::animate (...)
А имеет к VOID MYMODEL::simulate (...)
В эту функцию попадаете ВСЕГДА, при любых изменениях на выводах модели
Здесь делается анализ происходящего на выводах и принимается решение что делать. Зачем Вам VOID MYMODEL::animate (...)???? В нее попадаете только если будет соответствующий вызов ее из другой функции. Номер элемента Вы имеете ввиду Ваши прямоугольнички? Так им имена и номера придаются в момент создания самой модели, в процессе рисования.
А в VOID MYMODEL::animate (...), можно и без нее, по командам component-›drawsymbol(0); component-›drawsymbol(1); итд выводите цветные прямоугольнички. Вам прямо Halex07 сказал - не забудьте про те самые "цветные кубики". А они то как раз относятся к выводам, т.е. pins.
Последний раз редактировалось MONIKYS; 29.10.2013 в 22:02.
|
|
|
|
30.10.2013, 07:59
|
|
Супер-модератор
Регистрация: 03.05.2007
Сообщений: 2,695
Сказал спасибо: 28
Сказали Спасибо 4,508 раз(а) в 956 сообщении(ях)
|
Re: Proteus модели
Сообщение от Lavrentii
|
Так всё же - как узнать номер INT element по графической части модели?
|
Как-то мы на разных языках что-ли общаемся? Хорошо, вот Вам парочка скриншотов, моГет так нагляднее будет... Итак, возьмем чего попроще, даже не bitwise. Смотрим картинки.
|
|
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 12:58.
|
|