02.07.2011, 19:54
|
#1781
|
Прописка
Регистрация: 10.09.2009
Сообщений: 192
Сказал спасибо: 18
Сказали Спасибо 21 раз(а) в 21 сообщении(ях)
|
Re: Proteus общие вопросы
Таких два предложения:
1.
На мой взгляд, было бы очень удобно знать в ARES в каком масштабе в конкретный момент просматривается плата. Комп прямо как монокулярный технический микроскоп.
Для этого можно сделать окошко внизу справа (в Status Bar), рядом с окошком, где высвечивается текущая позиция курсора.
Соответственно в ТулБар добавить стандартное ниспадающее меню "Увеличение" в %.
При установке Протеуса по умолчанию можно считать, что размер пиксела экрана 0.25 мм, считать из Систем Инфо установленное разрешение экрана, и можно тогда рассчитать текущий Зум, в настройках предоставить пользователю возможности менять произвольно разрешение экрана, размер пиксела экрана, и вводить корректировку к расчетной установке.
Нечто подобное реализовано, например, в Corel Draw.
2.
Более сложная примочка, удобная, нужная, полезная как маленьким пользователям, типа меня, так и корпоративным/коллективным разработчикам - это функция доступности (наличия) и количества конретных деталей (на складе фирмы, возможности закупки, или в кубышке).
В принципе, в Протеусе уже все есть для этого.
Достаточно добавить возможность пользователю задавать пары "наименование компонента"-"тип корпуса", и ставить каждой паре количество, цена, производитель, поставщик, может быть еще что-нибудь. Реализуется всего лишь одним дополнительным файлом в системе.
Для меня лично было бы еще важно иметь поле "лого изготовителя на изделии" - чтобы определять было легче - что есть что на убитых старых платах.
Желательно, наверно, какие то поля затащить на вывод и в "Лист материалов".
И конечно, чтобы можно было импортировать и экспортировать эти данные, в т.ч. и по сети - для компаний.
Пока всё.
|
|
|
|
03.07.2011, 08:52
|
#1782
|
Почётный гражданин KAZUS.RU
Регистрация: 03.01.2007
Адрес: Россия,Иркутская обл.
Сообщений: 2,579
Сказал спасибо: 351
Сказали Спасибо 315 раз(а) в 193 сообщении(ях)
|
Re: Proteus общие вопросы
Сообщение от TEHb
|
Можно сюда, можно в личку. Будет интересно почитать и обсудить.
|
Создайте модель PIC18F67J60
__________________
Глаза боятся,а руки делают.
|
|
|
|
03.07.2011, 11:50
|
#1783
|
Прописка
Регистрация: 14.04.2011
Адрес: Кишинев
Сообщений: 243
Сказал спасибо: 39
Сказали Спасибо 144 раз(а) в 71 сообщении(ях)
|
Re: Proteus общие вопросы
Сообщение от TEHb
|
Можно сюда, можно в личку. Будет интересно почитать и обсудить.
|
Ares7.7SP2
1. непонятно как узнать координаты компонента. Единственное что нашел- это указав на компонент и через меню выпадающее при нажатии правой кнопки мыши выбрать "Move to".
2. Работа этого самого "Move to": указание координат идет не в той системе которая выбрана как текущая, а в той системе которая была выбрана в момент предыдущей установки детали. То есть если оно ставилось в дюймовой системе а я хочу находясь в метрике и выбрав деталь узнать координаты в миллиметрах- это невозможно
3. Pick and Place файл: оно вообще только в милсах выводит, даже если и выбрать метрическую систему как текущую. Понятно, дальше можно в экселе пересчитать, но непонятно почему сам Протеус не может это сделать.
4. выбор точки привязки при ручном захвате и перемещении. Почему деталь выбирается по точке в которой я ее захватил а не по точке привязки (Origin), указанной во время проектирования футпринта? это глюк или фича? После пикадов-оркадов это выглядит просто ужасно.
5.Выравнивание деталей по текущей координатной сетке. Этого вообще не нашел. Неужели нету? Имеется в виду: Выбрал кучку деталей-› нажал правую кнопку мыши-› в выпадающем меню выбрал "align", после чего выбранные компоненты сдвинуться так чтобы их origin попал в ближайшую координату текущей сетки. Очень полезная функция, жалко что нету.
6. Еще одно, чего сильно не хватает: Очень замечательная вещь есть в оркаде(layout)- сведение в таблицы. То есть могу например, нажав кнопочку, увидеть таблицу всех компонентов платы с рефдесами, value, координатами, футпринтами. При желании могу тут же отредактировать например координату X для выбранной группы компонентов или футпринт или величину. То же самое и с падстеками футпринтов и с цепями(net). Такие таблицы резко сокращают время на редактирование и позволяют окинуть взглядом однотипные характеристики всех компонентов на плате, очень полезно для контроля и поиска ошибок.
|
|
|
|
04.07.2011, 14:09
|
#1784
|
Почётный гражданин KAZUS.RU
Регистрация: 27.06.2005
Сообщений: 1,389
Сказал спасибо: 19
Сказали Спасибо 210 раз(а) в 156 сообщении(ях)
|
Re: Proteus общие вопросы
Спасибо за предложения!
Сообщение от ajsn
|
...в каком масштабе в конкретный момент просматривается плата...
|
Очень интересное предложиение. Его не должно быть сложно реализовать и в режиме редактирования платы, и в режиме 3D, если учитывать разрешение и DPI монитора.
Сообщение от ajsn
|
...функция доступности (наличия) и количества конретных деталей (на складе фирмы, возможности закупки, или в кубышке)...
...поле "лого изготовителя на изделии"...
|
В одной из следующих версий мы запланировали переделку Bill of Materials. Вполне возможно реализуем и это. По крайней мере запишу в список предложений.
|
|
|
|
04.07.2011, 14:12
|
#1785
|
Почётный гражданин KAZUS.RU
Регистрация: 27.06.2005
Сообщений: 1,389
Сказал спасибо: 19
Сказали Спасибо 210 раз(а) в 156 сообщении(ях)
|
Re: Proteus общие вопросы
Сообщение от CERGEI1982
|
Создайте модель PIC18F67J60
|
Сделаем в одной из следующих версий. Свободного времени нет, как всегда, хотя моделька была бы весьма ценной.
|
|
|
|
04.07.2011, 16:30
|
#1786
|
Почётный гражданин KAZUS.RU
Регистрация: 27.06.2005
Сообщений: 1,389
Сказал спасибо: 19
Сказали Спасибо 210 раз(а) в 156 сообщении(ях)
|
Re: Proteus общие вопросы
Сообщение от Ruslan-1
|
непонятно как узнать координаты компонента. Единственное что нашел- это указав на компонент и через меню выпадающее при нажатии правой кнопки мыши выбрать "Move to".
2. Работа этого самого "Move to": указание координат идет не в той системе которая выбрана как текущая, а в той системе которая была выбрана в момент предыдущей установки детали. То есть если оно ставилось в дюймовой системе а я хочу находясь в метрике и выбрав деталь узнать координаты в миллиметрах- это невозможно
|
Есть такое. Гляну в исходники и подумаю что можно сделать.
Сообщение от Ruslan-1
|
3. Pick and Place файл: оно вообще только в милсах выводит, даже если и выбрать метрическую систему как текущую. Понятно, дальше можно в экселе пересчитать, но непонятно почему сам Протеус не может это сделать.
|
Это видимо глюк. Вывод должен конечно же быть в текущей системе ИМХО.
Сообщение от Ruslan-1
|
4. выбор точки привязки при ручном захвате и перемещении. Почему деталь выбирается по точке в которой я ее захватил а не по точке привязки (Origin), указанной во время проектирования футпринта? это глюк или фича? После пикадов-оркадов это выглядит просто ужасно.
|
Это на данный момент фича, и переделывать мы это пока не будем. Слишком много людей привыкли к тому как это сделано. К тому же, поворот компонента становится совсем нетривиальным если вращать его вокруг точки привязки.
Сообщение от Ruslan-1
|
5.Выравнивание деталей по текущей координатной сетке. Этого вообще не нашел. Неужели нету? Имеется в виду: Выбрал кучку деталей-› нажал правую кнопку мыши-› в выпадающем меню выбрал "align", после чего выбранные компоненты сдвинуться так чтобы их origin попал в ближайшую координату текущей сетки. Очень полезная функция, жалко что нету.
|
Должно быть что-то подобное. Узнаю подробнее, если нет - добавлю в список пожеланий.
Сообщение от Ruslan-1
|
6. Еще одно, чего сильно не хватает: Очень замечательная вещь есть в оркаде(layout)- сведение в таблицы. То есть могу например, нажав кнопочку, увидеть таблицу всех компонентов платы с рефдесами, value, координатами, футпринтами. При желании могу тут же отредактировать например координату X для выбранной группы компонентов или футпринт или величину. То же самое и с падстеками футпринтов и с цепями(net). Такие таблицы резко сокращают время на редактирование и позволяют окинуть взглядом однотипные характеристики всех компонентов на плате, очень полезно для контроля и поиска ошибок.
|
Как я писал ранее, Bill of Materials будет сильно переделан и возможно объединен с Property Assignment Tool. Не гарантирую все эти функции на первых порах, но потихоньку дотянем.
|
|
|
|
04.07.2011, 22:11
|
#1787
|
Прописка
Регистрация: 10.09.2009
Сообщений: 192
Сказал спасибо: 18
Сказали Спасибо 21 раз(а) в 21 сообщении(ях)
|
Re: Proteus общие вопросы
|
|
|
|
05.07.2011, 01:01
|
#1788
|
Прописка
Регистрация: 14.04.2011
Адрес: Кишинев
Сообщений: 243
Сказал спасибо: 39
Сказали Спасибо 144 раз(а) в 71 сообщении(ях)
|
Re: Proteus общие вопросы
Сообщение от TEHb
|
Не гарантирую все эти функции на первых порах, но потихоньку дотянем.
|
Большое спасибо!
Про табличный вывод: я достаточно сумбурно написал, вот прикладываю Оркадовский пример, где я открыл несколько таблиц внутри Оркада, там целая кнопка в меню под это выделена, таблиц много. Могу прямо между ними переключаться. Ну и конечно они связаны- выбрав например компонент, получаю автоматом выделение соответствующих этому компоненту футпринтов, цепей и полигонов в других открытых таблицах.
|
|
|
|
12.07.2011, 17:22
|
#1789
|
Частый гость
Регистрация: 30.04.2005
Сообщений: 37
Сказал спасибо: 3
Сказали Спасибо 15 раз(а) в 4 сообщении(ях)
|
Re: Proteus общие вопросы
Народ, подскажите как изменить размер листа в существующем проекте? А то схема в текущий размер листа не влезает, а разбивать на несколько листов не хочется!
|
|
|
|
12.07.2011, 20:02
|
#1790
|
Вид на жительство
Регистрация: 05.09.2007
Адрес: Новороссия ЛНР Рубежное -> РФ Калуга
Сообщений: 360
Сказал спасибо: 10
Сказали Спасибо 73 раз(а) в 58 сообщении(ях)
|
Re: Proteus общие вопросы
Как-то так.
__________________
Политика России будет выглядеть неоднозначной до тех пор, пока не будет решен исход битвы.
Чем больше слёз тем больше облегчения, в слезах и заключается лечение.
Не зли меня
|
|
|
Сказали "Спасибо" Murka-MakMur
|
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 01:41.
|
|