Реклама на сайте English version  DatasheetsDatasheets

KAZUS.RU - Электронный портал. Принципиальные схемы, Datasheets, Форум по электронике

Новости электроники Новости Литература, электронные книги Литература Документация, даташиты Документация Поиск даташитов (datasheets)Поиск PDF
  От производителей
Новости поставщиков
В мире электроники

  Сборник статей
Электронные книги
FAQ по электронике

  Datasheets
Поиск SMD
Он-лайн справочник

Принципиальные схемы Схемы Каталоги программ, сайтов Каталоги Общение, форум Общение Ваш аккаунтАккаунт
  Каталог схем
Избранные схемы
FAQ по электронике
  Программы
Каталог сайтов
Производители электроники
  Форумы по электронике
Помощь проекту


 
Опции темы
Непрочитано 12.12.2014, 22:48  
AJScorp
Почётный гражданин KAZUS.RU
 
Аватар для AJScorp
 
Регистрация: 10.05.2005
Адрес: Саратов.ru
Сообщений: 1,548
Сказал спасибо: 384
Сказали Спасибо 737 раз(а) в 417 сообщении(ях)
AJScorp на пути к лучшему
По умолчанию Re: Пишем свое API

Павел, с какого посыла Вы решили начинать дерево объектов с кнопки?
Сообщение от Easyrider83 Посмотреть сообщение
Итак, любой интерфейс начинается с самого элементарного – кнопки.
Оно конечно да, но после то, как
1. Z-Order объектов, на которых лежат эти самые кнопки
2. Вычисление отрисовки окон (того, что необходимо обновить).
3. Механизм сообщений.
Реклама:
AJScorp вне форума  
Непрочитано 12.12.2014, 22:56  
AJScorp
Почётный гражданин KAZUS.RU
 
Аватар для AJScorp
 
Регистрация: 10.05.2005
Адрес: Саратов.ru
Сообщений: 1,548
Сказал спасибо: 384
Сказали Спасибо 737 раз(а) в 417 сообщении(ях)
AJScorp на пути к лучшему
По умолчанию Re: Пишем свое API

Сообщение от MisterDi Посмотреть сообщение
введение дополнительной иерархии ИМХО избыточно.
Все зависит от задачи. А ежели окно ошибки, или предупреждения с выбором нужно вывести? Даже с кнопконабирателем, как в первом посте?
AJScorp вне форума  
Непрочитано 12.12.2014, 22:56  
Easyrider83
Гуру портала
 
Аватар для Easyrider83
 
Регистрация: 27.10.2008
Адрес: ЕС
Сообщений: 10,835
Сказал спасибо: 919
Сказали Спасибо 4,308 раз(а) в 2,573 сообщении(ях)
Easyrider83 на пути к лучшему
По умолчанию Re: Пишем свое API

Я не говорил, что пишу GUI. Это интерфейс. На чем рисовать кнопку - ваша проблема. Моя задача - графика и обработчик при минимальных расходах флеши. Целевая аудитория - мелкие 8-ми битные камни с дисплеями, подключенными по SPI для экономии линий ввода-вывода.
Easyrider83 вне форума  
Сказали "Спасибо" Easyrider83
Zoosman (17.12.2014)
Непрочитано 12.12.2014, 22:57  
Easyrider83
Гуру портала
 
Аватар для Easyrider83
 
Регистрация: 27.10.2008
Адрес: ЕС
Сообщений: 10,835
Сказал спасибо: 919
Сказали Спасибо 4,308 раз(а) в 2,573 сообщении(ях)
Easyrider83 на пути к лучшему
По умолчанию Re: Пишем свое API

Сообщение от AJScorp Посмотреть сообщение
Все зависит от задачи. А ежели окно ошибки, или предупреждения с выбором нужно вывести? Даже с кнопконабирателем, как в первом посте?
Залейте двумя рамками Label и налепите две кнопки. Проще все.
А вот так выглядят кнопки, на которых мы теперь можем писать разным шрифтом.
Миниатюры:
Нажмите на изображение для увеличения
Название: IMG_20141212_201312.jpg
Просмотров: 91
Размер:	313.9 Кб
ID:	73111  

Последний раз редактировалось Easyrider83; 12.12.2014 в 23:19.
Easyrider83 вне форума  
Непрочитано 12.12.2014, 23:15  
STM32F0
Заблокирован
 
Регистрация: 22.04.2014
Сообщений: 0
Сказал спасибо: 15
Сказали Спасибо 366 раз(а) в 284 сообщении(ях)
STM32F0 на пути к лучшему
По умолчанию Re: Пишем свое API

Сообщение от Easyrider83 Посмотреть сообщение
Целевая аудитория - мелкие 8-ми битные камни с дисплеями, подключенными по SPI для экономии линий ввода-вывода.
8-ми битные камни, да ещё дисплеи на SPI, да ещё и FreeRTOS! Силён!
STM32F0 вне форума  
Непрочитано 12.12.2014, 23:21  
Easyrider83
Гуру портала
 
Аватар для Easyrider83
 
Регистрация: 27.10.2008
Адрес: ЕС
Сообщений: 10,835
Сказал спасибо: 919
Сказали Спасибо 4,308 раз(а) в 2,573 сообщении(ях)
Easyrider83 на пути к лучшему
По умолчанию Re: Пишем свое API

В моем случае это STM32F103VC, который никак не 8-ми битный. Ничего другого под рукой нет. Операционка в данном случае никакой роли не играет.
Easyrider83 вне форума  
Непрочитано 12.12.2014, 23:30  
eddy
Почётный гражданин KAZUS.RU
 
Аватар для eddy
 
Регистрация: 27.01.2005
Адрес: Россия, КЧР, Нижний Архыз
Сообщений: 3,630
Сказал спасибо: 115
Сказали Спасибо 814 раз(а) в 591 сообщении(ях)
eddy на пути к лучшему
По умолчанию Re: Пишем свое API

Советую посмотреть на функции openmotif и делать что-то подобное.
Уж больно текущая реализация жутко смотрится.
__________________
Союз Советских Социалистических Округов Северной Америки
eddy вне форума  
Непрочитано 12.12.2014, 23:45  
AJScorp
Почётный гражданин KAZUS.RU
 
Аватар для AJScorp
 
Регистрация: 10.05.2005
Адрес: Саратов.ru
Сообщений: 1,548
Сказал спасибо: 384
Сказали Спасибо 737 раз(а) в 417 сообщении(ях)
AJScorp на пути к лучшему
По умолчанию Re: Пишем свое API

Сообщение от Easyrider83 Посмотреть сообщение
Я не говорил, что пишу GUI. Это интерфейс. На чем рисовать кнопку - ваша проблема.
Это для меня уже давно не проблема, почти по всем 3м пунктам, хотел присоединиться к "проектированию".
AJScorp вне форума  
Непрочитано 13.12.2014, 00:10  
Boba_spb
Почётный гражданин KAZUS.RU
 
Регистрация: 08.06.2008
Сообщений: 1,394
Сказал спасибо: 4
Сказали Спасибо 183 раз(а) в 167 сообщении(ях)
Boba_spb на пути к лучшему
По умолчанию Re: Пишем свое API

Сообщение от MisterDi Посмотреть сообщение
Это верно для случая многозадачных систем
На одном окне !!! Panel внутри GroupBox и GroupBox внутри Panel;
И щелкнем мышкой в центре.

Вопрос: какая должна быть очередность опроса котролов ?

А они каждый в своем массиве - Panel [NPanel] и GroupBox[NGroupBox]
Миниатюры:
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 11.JPG
Просмотров: 40
Размер:	10.2 Кб
ID:	73113  
Boba_spb вне форума  
Непрочитано 13.12.2014, 00:58  
Boba_spb
Почётный гражданин KAZUS.RU
 
Регистрация: 08.06.2008
Сообщений: 1,394
Сказал спасибо: 4
Сказали Спасибо 183 раз(а) в 167 сообщении(ях)
Boba_spb на пути к лучшему
По умолчанию Re: Пишем свое API

Рисовал тут как - через SPI;

Рисование строки в прямоугольник с центровкой текста ;
Фонт самопальный высотой 24 пикселы;
PHP код:
void DrawString(unsigned char *txint Leftint Topint Width,  uint16_t ColorFontuint16_t ColorBack)
{
    
int uk 0;
    
int uk1 0;
    
uint16_t cnt 0;
    
uint32_t *ptr;
    
uint32_t b 0;
    
unsigned char *ptc tx;
    
// задать область рисования  
    
SetString(LeftTopWidth);
    
// стартанем запись
    
TFT_DC_LOW;
    
TFT_CS_LOW;
    
SendByte0x2C );
    
TFT_DC_HIGH;
    
// Вычислим  ширину текста и отцентруем
    
while(*ptc != 0) { uk +=  fnt24fnt24[ *ptc++ ] ] ;}
    
uk = (Width uk) / 2
    
uk1 0;
    
// Зальем слева;   
   
while(uk1 ‹ uk)
    {
       for( 
int j=0j24j++) SendWord(ColorBack);
           
uk1++;
    }
    
    
// Рисуем текст 
    
while(*tx != && uk1 ‹= Width)
    {
     
cnt fnt24fnt24[*tx] ];
     
ptr = (uint32_t *)&fnt24[fnt24[*tx++]+1];
     for(
uint16_t  i=0;icnt;i++)
     {
       
= *ptr++;
       for( 
int j 0‹ 24;j++)
       {
         if((
0x800000) != 0SendWord(ColorFont);  
         else               
SendWord(ColorBack);
         
‹‹= 1;
       }
       if(++
uk1 ›= w)break;
     }
    }
    
//зальем кончик
    
while(uk1 ‹= Width)
    {
       for(
int j=0j24j++)   SendWord(ColorBack);
           
uk1++;
    }
    
TFT_CS_HIGH;
  

Boba_spb вне форума  
Сказали "Спасибо" Boba_spb
Zoosman (17.12.2014)
 

Закладки
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
свое USB устройство ESWANT Микроконтроллеры, АЦП, память и т.д 2 08.09.2009 14:58


Часовой пояс GMT +4, время: 11:34.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot