Реклама на сайте English version  DatasheetsDatasheets

KAZUS.RU - Электронный портал. Принципиальные схемы, Datasheets, Форум по электронике

Новости электроники Новости Литература, электронные книги Литература Документация, даташиты Документация Поиск даташитов (datasheets)Поиск PDF
  От производителей
Новости поставщиков
В мире электроники

  Сборник статей
Электронные книги
FAQ по электронике

  Datasheets
Поиск SMD
Он-лайн справочник

Принципиальные схемы Схемы Каталоги программ, сайтов Каталоги Общение, форум Общение Ваш аккаунтАккаунт
  Каталог схем
Избранные схемы
FAQ по электронике
  Программы
Каталог сайтов
Производители электроники
  Форумы по электронике
Помощь проекту

Микроконтроллеры, АЦП, память и т.д Темы касающиеся микроконтроллеров разных производителей, памяти, АЦП/ЦАП, периферийных модулей...

Закрытая тема
Опции темы
Непрочитано 12.06.2008, 15:28   #11
smg123
Гражданин KAZUS.RU
 
Регистрация: 13.07.2005
Сообщений: 602
Сказал спасибо: 14
Сказали Спасибо 40 раз(а) в 19 сообщении(ях)
smg123 на пути к лучшему
По умолчанию

Для начала проверьте матрицу R-2R. Хотя бы с помощью мультиметра. Или сделайте прошивку для циклического линейного изменения кода. В результате на осциллографе Вы должны увидеть пилу из одинаковых ступенек. Если нет - подбирайте точнее резисторы.
Реклама:
smg123 вне форума  
Непрочитано 12.06.2008, 16:47   #12
vitaly_v_ch
Прописка
 
Регистрация: 19.03.2008
Сообщений: 100
Сказал спасибо: 8
Сказали Спасибо 2 раз(а) в 2 сообщении(ях)
vitaly_v_ch на пути к лучшему
По умолчанию

Впечатление о зависимости уровня треска от уровня сигнала оказалось ложным. треск равномерно и медленно нарастает с начала проигрывания семпла.
vitaly_v_ch вне форума  
Непрочитано 12.06.2008, 18:50   #13
vitaly_v_ch
Прописка
 
Регистрация: 19.03.2008
Сообщений: 100
Сказал спасибо: 8
Сказали Спасибо 2 раз(а) в 2 сообщении(ях)
vitaly_v_ch на пути к лучшему
По умолчанию

Сообщение от vitaly_v_ch
Впечатление о зависимости уровня треска от уровня сигнала оказалось ложным. треск равномерно и медленно нарастает с начала проигрывания семпла.
еще интересней - треск нарастает не с начала проигрывания семпла а с начала паузы если такая была в семпле. семплы без пауз не трещат вообще. Мистика

Пример кода проигрывающего семлы
Код:
PORTD = i2ceepromReadByte(0xA0, play_offset)
vitaly_v_ch вне форума  
Непрочитано 13.06.2008, 16:34   #14
vitaly_v_ch
Прописка
 
Регистрация: 19.03.2008
Сообщений: 100
Сказал спасибо: 8
Сказали Спасибо 2 раз(а) в 2 сообщении(ях)
vitaly_v_ch на пути к лучшему
По умолчанию

а цап надо было всетаки готовый ставить
vitaly_v_ch вне форума  
Непрочитано 13.06.2008, 19:30   #15
domowoj
Почётный гражданин KAZUS.RU
 
Аватар для domowoj
 
Регистрация: 09.12.2007
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 1,021
Сказал спасибо: 10
Сказали Спасибо 70 раз(а) в 63 сообщении(ях)
domowoj на пути к лучшему
По умолчанию

Не видно программы.???
Надеюсь, в порт D информация выдается байтом,
"иголок" нет?
__________________
И на камнях растут деревья!
domowoj вне форума  
Непрочитано 13.06.2008, 19:57   #16
vitaly_v_ch
Прописка
 
Регистрация: 19.03.2008
Сообщений: 100
Сказал спасибо: 8
Сказали Спасибо 2 раз(а) в 2 сообщении(ях)
vitaly_v_ch на пути к лучшему
По умолчанию

Сообщение от domowoj
Не видно программы.???
Надеюсь, в порт D информация выдается байтом
вот собственно играющий код:
Код:
while (1)                                                                                                        
      {                                                                                                          
        asm __volatile__("wdr");                                                                                 
                                                                                                                 
        if(play›=0 && play‹samples_qty)                                                                          
        {                                                                                                        
            PORTD = i2ceepromReadByte(0xA0, play_offset);                                                        
                                                                                                                 
            if(play_offset ‹ (samples[play].offset+(samples[play].length)-1))                                    
            {                                                                                                    
                play_offset++;                                                                                   
            }                                                                                                    
            else                                                                                                 
            {                                                                                                    
                play=-1;                                                                                         
            }                                                                                                    
        }                                                                                                        
        counter++;                                                                                               
}
вариант не лучший но пока устраивает. Работоспособен при выключеных прерываниях.

Сообщение от domowoj
"иголок" нет?
если честно - осцилом не смотрел; кстати откудова они могут взятся в моем случае?
vitaly_v_ch вне форума  
Закрытая тема

Закладки


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
звук курантов на AVR inctrl Микроконтроллеры, АЦП, память и т.д 9 14.08.2008 16:09
не убавляеться,звук.. Celeron_2600 Информация по радиокомпонентам 0 27.11.2007 12:46
звук с помощью шим sergey_asv Цифровые сигнальные процессоры 5 18.12.2006 00:50
Звук в PROTEUS oscill Proteus 5 23.02.2006 16:42
Какой звук выбрать? Sergdj Аудиотехника 1 03.07.2003 09:58


Часовой пояс GMT +4, время: 23:30.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot