Реклама на сайте English version  DatasheetsDatasheets

KAZUS.RU - Электронный портал. Принципиальные схемы, Datasheets, Форум по электронике

Новости электроники Новости Литература, электронные книги Литература Документация, даташиты Документация Поиск даташитов (datasheets)Поиск PDF
  От производителей
Новости поставщиков
В мире электроники

  Сборник статей
Электронные книги
FAQ по электронике

  Datasheets
Поиск SMD
Он-лайн справочник

Принципиальные схемы Схемы Каталоги программ, сайтов Каталоги Общение, форум Общение Ваш аккаунтАккаунт
  Каталог схем
Избранные схемы
FAQ по электронике
  Программы
Каталог сайтов
Производители электроники
  Форумы по электронике
Помощь проекту


 
Опции темы
Непрочитано 28.05.2013, 21:13  
dosikus
Гуру портала
 
Аватар для dosikus
 
Регистрация: 20.11.2004
Сообщений: 10,015
Сказал спасибо: 936
Сказали Спасибо 2,269 раз(а) в 1,563 сообщении(ях)
dosikus на пути к лучшему
По умолчанию Re: OpenGL вопросы

Сообщение от tempora Посмотреть сообщение
Разве не все равно, чем визуализировать-то? OpenGL, SDL - не из пушки по воробьям?
Меня терзают смутную сомнения , что вывод таким макаром массива даже 320 х 240 через GDI обернется не хилыми глюками и тормозами .
Опять же забываешь что мне нужен С , не плюсы и объектив С .
И у тебя вывод бинарный- фон и текст , здесь же цвет и 24 битный может быть ...
Реклама:
__________________
Осторожно , злой кот

Последний раз редактировалось dosikus; 28.05.2013 в 21:16.
dosikus вне форума  
Непрочитано 28.05.2013, 21:28  
tempora
Почётный гражданин KAZUS.RU
 
Регистрация: 10.01.2007
Сообщений: 3,412
Сказал спасибо: 65
Сказали Спасибо 664 раз(а) в 443 сообщении(ях)
tempora на пути к лучшему
По умолчанию Re: OpenGL вопросы

Сообщение от dosikus Посмотреть сообщение
... сомнения , что вывод ... через GDI обернется не хилыми глюками и тормозами. ...
Насчет требований к скорости ты ничего не писал. А какие они? Ну, скажем, fps какой?

Сообщение от dosikus Посмотреть сообщение
Опять же забываешь что мне нужен С, не плюсы и объектив С.
Ну, тот факт, что обертка на плюсах, не обязывает тебя пользоваться ими же.

Сообщение от dosikus Посмотреть сообщение
И у тебя вывод бинарный- фон и текст , здесь же цвет и 24 битный может быть ...
Я же написал - организацию экрана можно по-разному сделать.

Смотри, тебе решать. Если я правильно понял, тебе нужно лишь проверять алгоритмы, перед тем, как запихивать их в кристалл. Я бы поступил именно так, как предлагаю, поскольку это кратчайший путь, на мой взгляд.
__________________
There's always more than one way to skin a cat.
tempora вне форума  
Непрочитано 28.05.2013, 21:44  
dosikus
Гуру портала
 
Аватар для dosikus
 
Регистрация: 20.11.2004
Сообщений: 10,015
Сказал спасибо: 936
Сказали Спасибо 2,269 раз(а) в 1,563 сообщении(ях)
dosikus на пути к лучшему
По умолчанию

Сообщение от tempora Посмотреть сообщение
Насчет требований к скорости ты ничего не писал. А какие они? Ну, скажем, fps какой?
Ну все тебе скажи .
Не знаю пока , я же писал что все на стадии идей .
Кстати если не ошибаюсь у Seggera такая же примочка emuWin, если отбросить сам гуй(тот что ембедд) и оставить только вывод ...

Сообщение от tempora Посмотреть сообщение
Я бы поступил именно так, как предлагаю, поскольку это кратчайший путь, на мой взгляд.
А поковыряться в OpenGL заодно ?
Началось все с того что мне насоветовали QT . После непродолжительного ковыряния забросил , Под винду там больше допиливать будешь чем работать .
__________________
Осторожно , злой кот

Последний раз редактировалось dosikus; 28.05.2013 в 21:47.
dosikus вне форума  
Непрочитано 28.05.2013, 22:06  
tempora
Почётный гражданин KAZUS.RU
 
Регистрация: 10.01.2007
Сообщений: 3,412
Сказал спасибо: 65
Сказали Спасибо 664 раз(а) в 443 сообщении(ях)
tempora на пути к лучшему
По умолчанию Re: OpenGL вопросы

Сообщение от dosikus Посмотреть сообщение
Не знаю пока , я же писал что все на стадии идей.
А тогда скорострельность вообще не нужна: главное - убедиться в работоспособности алгоритма и, возможно, замерить время исполнения "в тугриках". Потом эти "тугрики" умножить на к-т и оценить будущую результирующую скорострельность.

Сообщение от dosikus Посмотреть сообщение
А поковыряться в OpenGL заодно?
Ааа, ну, так, я ж спрашивал - "есть ли причина, чтоб на нём свет клином сошёлся?" Раз есть, то другое дело. Просто, именно для такой задачи, он ну ооочень избыточен. Его основные прелести заключены в достаточно серьезной математике, спрятанной в либе, и совершенно неиспользованной при выводе (в целях тестирования, исключительно!) плоского массива. Если бы уже в этой задаче имелись потребности в матричных вычислениях, Z-отсечениях, стретчинге и т.д., то и сомнений бы не возникло, а-то - вывод плоского массива 1:1 (практически)... как тут было не спросить про "нафига"?
__________________
There's always more than one way to skin a cat.
tempora вне форума  
Непрочитано 28.05.2013, 22:12  
dosikus
Гуру портала
 
Аватар для dosikus
 
Регистрация: 20.11.2004
Сообщений: 10,015
Сказал спасибо: 936
Сказали Спасибо 2,269 раз(а) в 1,563 сообщении(ях)
dosikus на пути к лучшему
По умолчанию Re: OpenGL вопросы

tempora, это как кто то ныл недавно - счас все желание на корню убьют .
__________________
Осторожно , злой кот
dosikus вне форума  
Непрочитано 28.05.2013, 22:36  
tempora
Почётный гражданин KAZUS.RU
 
Регистрация: 10.01.2007
Сообщений: 3,412
Сказал спасибо: 65
Сказали Спасибо 664 раз(а) в 443 сообщении(ях)
tempora на пути к лучшему
По умолчанию Re: OpenGL вопросы

Сообщение от dosikus Посмотреть сообщение
... счас всё желание на корню убьют.
Эээ... oops...

__________________
There's always more than one way to skin a cat.
tempora вне форума  
Непрочитано 28.05.2013, 23:21  
Raptor1
Прописка
 
Регистрация: 18.01.2006
Сообщений: 268
Сказал спасибо: 81
Сказали Спасибо 476 раз(а) в 127 сообщении(ях)
Raptor1 на пути к лучшему
По умолчанию Re: OpenGL вопросы

Сообщение от dosikus Посмотреть сообщение
Меня терзают смутную сомнения , что вывод таким макаром массива даже 320 х 240 через GDI обернется не хилыми глюками и тормозами .
Опять же забываешь что мне нужен С , не плюсы и объектив С .
И у тебя вывод бинарный- фон и текст , здесь же цвет и 24 битный может быть ...
Посмотрите в сторону Cairo, вполне приличный контекст, на С, с множеством полезнослей типа антиалиасинга, трансформаций, прозрачности и т.п. Запросто можно использовать в Windows.
Raptor1 вне форума  
Непрочитано 29.05.2013, 08:54  
DK
Почётный гражданин KAZUS.RU
 
Аватар для DK
 
Регистрация: 10.05.2003
Адрес: Москва
Сообщений: 2,531
Сказал спасибо: 737
Сказали Спасибо 1,927 раз(а) в 799 сообщении(ях)
DK на пути к лучшему
По умолчанию Re: OpenGL вопросы

Можно еще OCV прикрутить... Только я не уверен насчет чистого Си.
__________________
Опыт - это школа, в которой человек узнает, каким дураком он был раньше.
DK вне форума  
Непрочитано 29.05.2013, 09:05  
drug2004
Частый гость
 
Регистрация: 30.01.2009
Сообщений: 14
Сказал спасибо: 0
Сказали Спасибо 1 раз в 1 сообщении
drug2004 на пути к лучшему
По умолчанию Re: OpenGL вопросы

Сообщение от tempora Посмотреть сообщение
OpenGL, SDL - не из пушки по воробьям?
Вполне похоже. Но человеку нужно разобраться в первую очередь и убедиться в своих идеях - а для этого лучше использовать что-то более высокого уровня, чтобы быстрее запустилось. А уже после обкатки идей и формирования более подробного задания можно выбирать что-то более специфичное.
drug2004 вне форума  
Непрочитано 29.05.2013, 10:13  
tempora
Почётный гражданин KAZUS.RU
 
Регистрация: 10.01.2007
Сообщений: 3,412
Сказал спасибо: 65
Сказали Спасибо 664 раз(а) в 443 сообщении(ях)
tempora на пути к лучшему
По умолчанию Re: OpenGL вопросы

Сообщение от drug2004 Посмотреть сообщение
лучше использовать что-то более высокого уровня, чтобы быстрее запустилось
Уверен, что для запуска OpenGL'ного окружения потребовалось бы больше времени, чем для написания простого GD-ёвого.
Но это соображение неактуально, т.к., согласно более позднему откровению, Dosikus хочет разобраться с OpenGL'ем ради самого OpenGL'я.
__________________
There's always more than one way to skin a cat.
tempora вне форума  
 

Закладки
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Вопросы по радиоприемнику Alpout Делимся опытом 8 19.01.2013 10:53
Wiznet W7100. Общие вопросы R_N Микроконтроллеры, АЦП, память и т.д 7 06.06.2012 00:33
Система измерения температуры (на AD8495), вопросы по схеме и реализации spartakchamp Измерительное оборудование 2 15.11.2010 22:04
Протокол modbus. Вопросы по интерфейсу Phunt-ik Микроконтроллеры, АЦП, память и т.д 32 25.12.2008 00:56


Часовой пояс GMT +4, время: 05:49.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot