Реклама на сайте English version  DatasheetsDatasheets

KAZUS.RU - Электронный портал. Принципиальные схемы, Datasheets, Форум по электронике

Новости электроники Новости Литература, электронные книги Литература Документация, даташиты Документация Поиск даташитов (datasheets)Поиск PDF
  От производителей
Новости поставщиков
В мире электроники

  Сборник статей
Электронные книги
FAQ по электронике

  Datasheets
Поиск SMD
Он-лайн справочник

Принципиальные схемы Схемы Каталоги программ, сайтов Каталоги Общение, форум Общение Ваш аккаунтАккаунт
  Каталог схем
Избранные схемы
FAQ по электронике
  Программы
Каталог сайтов
Производители электроники
  Форумы по электронике
Помощь проекту

Микроконтроллеры, АЦП, память и т.д Темы касающиеся микроконтроллеров разных производителей, памяти, АЦП/ЦАП, периферийных модулей...

 
Опции темы
Непрочитано 25.02.2013, 01:34  
jump
Почётный гражданин KAZUS.RU
 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: Украина, Запорожье
Сообщений: 8,003
Сказал спасибо: 0
Сказали Спасибо 4,946 раз(а) в 2,374 сообщении(ях)
jump на пути к лучшему
По умолчанию Re: Бегущая строка

мужики, п-п-п-прашу ти-ти-ти...ш-ш-шыны!
седни решили так - для простоты выводим столбцы (вертикальные полоски) через восемь из буфера 24 байт (4символа*6байт), это не требует разворотов и экономит память.
т.е. 0байт+8байт, потом 1+9, ..., 7+15, потом сдвиг в буфере влево на 1, повтор цикла, после 6 сдвигов подгрузка нового символа. матрицы с общими катодами, пока две, скважность будет 8
Реклама:

Последний раз редактировалось jump; 25.02.2013 в 01:37.
jump вне форума  
Непрочитано 25.02.2013, 01:52  
omercury
Почётный гражданин KAZUS.RU
 
Аватар для omercury
 
Регистрация: 25.05.2010
Адрес: г. Королёв
Сообщений: 8,497
Сказал спасибо: 30
Сказали Спасибо 3,072 раз(а) в 2,013 сообщении(ях)
omercury на пути к лучшему
По умолчанию Re: Бегущая строка

Ну да, при ширине символа в 6 точек так проще. И без буфера экрана.
omercury вне форума  
Непрочитано 25.02.2013, 02:02  
jump
Почётный гражданин KAZUS.RU
 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: Украина, Запорожье
Сообщений: 8,003
Сказал спасибо: 0
Сказали Спасибо 4,946 раз(а) в 2,374 сообщении(ях)
jump на пути к лучшему
По умолчанию Re: Бегущая строка

omercury,
не думаю, что буфер экрана помешает - 16 байт видимых, 24 общая длина, в тени 1 с хвостиком символ, подгрузка нового символа будет не видна, потом можно будет и с яркостью/наклоном поиграться, если ТС тема не надоест
jump вне форума  
Непрочитано 25.02.2013, 02:09  
tempora
Почётный гражданин KAZUS.RU
 
Регистрация: 10.01.2007
Сообщений: 3,412
Сказал спасибо: 65
Сказали Спасибо 664 раз(а) в 443 сообщении(ях)
tempora на пути к лучшему
По умолчанию Re: Бегущая строка

Сообщение от jump Посмотреть сообщение
из буфера 24 байт (4символа*6байт)
То есть, в ЗГ, байт - это столбец знака?
__________________
There's always more than one way to skin a cat.
tempora вне форума  
Непрочитано 25.02.2013, 02:16  
omercury
Почётный гражданин KAZUS.RU
 
Аватар для omercury
 
Регистрация: 25.05.2010
Адрес: г. Королёв
Сообщений: 8,497
Сказал спасибо: 30
Сказали Спасибо 3,072 раз(а) в 2,013 сообщении(ях)
omercury на пути к лучшему
По умолчанию Re: Бегущая строка

Угол наклона за счёт задержки вывода строк. Сейчас будет немного визуально растягиваться в ширину за счёт динамички. С наклоном придётся переворачивать вывод на 90 градусов - тогда и буфер понадобится. Это всё понятно.
Буфер вырастет с увеличением количества матриц, но это не страшно. В Меге8 места хватит и под текстовый и под графический буфер (ессно разумных размеров).
Имеет смысл сразу (после тренировок, конечно) повернуть для построчного вывода и для лёгкой масштабируемости проекта - ключи и регистр на каждую матрицу свои. В каждую четвёртую (примерно) матрицу вставить шинные формирователи/повторители общих сигналов. "Строчные" ключи можно и общие, но достаточно мощные.

Впрочем это не для Вас, это miwutke.
omercury вне форума  
Непрочитано 25.02.2013, 02:16  
miwutka
Почётный гражданин KAZUS.RU
 
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Запорожье
Сообщений: 1,531
Сказал спасибо: 309
Сказали Спасибо 53 раз(а) в 48 сообщении(ях)
miwutka на пути к лучшему
По умолчанию Re: Бегущая строка

Сообщение от tempora Посмотреть сообщение
Ну да, а это - "Codepage[36][stolbec].0;" - младший вывод порта размером 36*6 байт, да?
Codepage[36][stolbec] - это если я правильно выражаюсь мой знакогенератор, где 36 букв и 6 столбцов. Матрицу если смотреть на нее как в даташите я повернул вправо и поставил рядом слева направо. Позже кину фото чтоб меня понимали )). Точка после массива - это типа обращение к нулевому биту переменной массива. Элемент [36][0] имеет значение например 0хС7.Это моя строка из 8 битов первого столбца... Может я не так столбцы называю.... на фото распишу... Не обессудьте юзера ))
miwutka вне форума  
Непрочитано 25.02.2013, 02:23  
miwutka
Почётный гражданин KAZUS.RU
 
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Запорожье
Сообщений: 1,531
Сказал спасибо: 309
Сказали Спасибо 53 раз(а) в 48 сообщении(ях)
miwutka на пути к лучшему
По умолчанию Re: Бегущая строка

Сообщение от jump Посмотреть сообщение
omercury,
не думаю, что буфер экрана помешает - 16 байт видимых, 24 общая длина, в тени 1 с хвостиком символ, подгрузка нового символа будет не видна, потом можно будет и с яркостью/наклоном поиграться, если ТС тема не надоест
Тема не надоест )). Главное чтобы у вас хватило терпения на мое обучение )) Так как я программирования учился тупо сам то шишек делать буду оч много.... а это будет вас нервировать ))). Вот за это и переживаю... ))
miwutka вне форума  
Непрочитано 25.02.2013, 02:30  
tempora
Почётный гражданин KAZUS.RU
 
Регистрация: 10.01.2007
Сообщений: 3,412
Сказал спасибо: 65
Сказали Спасибо 664 раз(а) в 443 сообщении(ях)
tempora на пути к лучшему
По умолчанию Re: Бегущая строка

Сообщение от miwutka Посмотреть сообщение
Точка после массива - это типа обращение к нулевому биту переменной массива.
Вот потому я и спросил, как объявлен этот массив - как массив структур? Если как массив char, такое обращение невозможно.
__________________
There's always more than one way to skin a cat.
tempora вне форума  
Непрочитано 25.02.2013, 02:37  
miwutka
Почётный гражданин KAZUS.RU
 
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Запорожье
Сообщений: 1,531
Сказал спасибо: 309
Сказали Спасибо 53 раз(а) в 48 сообщении(ях)
miwutka на пути к лучшему
По умолчанию Re: Бегущая строка

Сообщение от tempora Посмотреть сообщение
Вот потому я и спросил, как объявлен этот массив - как массив структур? Если как массив char, такое обращение невозможно.
Как его объявить правильно чтобы чтобы обращаться к биту элемента массива? И как правильно записывать обращение?
miwutka вне форума  
Непрочитано 25.02.2013, 02:42  
jump
Почётный гражданин KAZUS.RU
 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: Украина, Запорожье
Сообщений: 8,003
Сказал спасибо: 0
Сказали Спасибо 4,946 раз(а) в 2,374 сообщении(ях)
jump на пути к лучшему
По умолчанию Re: Бегущая строка

Сообщение от miwutka Посмотреть сообщение
Вот за это и переживаю... ))
см. пост №12
jump вне форума  
 

Закладки
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Светодиодное табло (бегущая строка) padre62 Микроконтроллеры, АЦП, память и т.д 24 31.08.2012 13:49
Бегущая строка barbuss Микроконтроллеры, АЦП, память и т.д 26 26.12.2011 20:41
Бегущая строка russo_turisto Электроника - это просто 23 13.02.2011 19:18
Бегущая строка- казалось просто... Muzicant Микроконтроллеры, АЦП, память и т.д 15 19.09.2006 07:59
[Решено] бегущая строка Вадим Источники питания и свет 3 04.03.2005 20:00


Часовой пояс GMT +4, время: 02:51.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot