Re: Как разместить программу в STM32F4xx начиная с сектора 1
vvv998 быстро меняющиеся данные надо в RAM хранить а не писать без конца в пзу.
Иначе у вас кривая архитектура программы и костыли вроде FRAM ее не спасут
В крайнем случае (например на случай сбоев или пропадания питания) можно раз в минуту проверять блок констант на предмет изменений и если есть перемены - сбрасывать текущий блок данных во флеш
Re: Как разместить программу в STM32F4xx начиная с сектора 1
никогда не использовали величины (боюсь писать константы, а то не поймете), которые хранятся в Flash и которые в процессе РЕДКО, но надо изменить, например, за 10мс ?