23.01.2010, 14:23
|
|
Гуру портала
Регистрация: 27.10.2008
Адрес: ЕС
Сообщений: 10,835
Сказал спасибо: 919
Сказали Спасибо 4,308 раз(а) в 2,573 сообщении(ях)
|
Re: Создание компонентов в Proteus-е
Halex07, спасибо! Хорошего вам настроения сегодня!
|
|
|
|
23.01.2010, 23:08
|
|
Частый гость
Регистрация: 19.01.2010
Сообщений: 14
Сказал спасибо: 6
Сказали Спасибо 0 раз(а) в 0 сообщении(ях)
|
Re: Создание компонентов в Proteus-е
Вопрос.
Есть кнопка, которая эмулируется в isis, нарисовал под нее корпус. У нарисованной кнопки 4 пина (2-2), то есть можно ее использовать как перемычку. По умолчанию у кнопки в isis корпуса не было - создаю, а там только 2 пина, и две ножки рисованной кнопки тостатаюся не задействованными. Как сделать чтобы одному пину модели в isis соответствовало две ножки в моем корпусе?
|
|
|
|
24.01.2010, 00:21
|
|
Прописка
Регистрация: 14.11.2006
Сообщений: 150
Сказал спасибо: 31
Сказали Спасибо 125 раз(а) в 62 сообщении(ях)
|
Re: Создание компонентов в Proteus-е
Сообщение от Zar-Zak
|
Как сделать чтобы одному пину модели в isis соответствовало две ножки в моем корпусе?
|
Я для себя решил так (не знаю правильно ли).
|
|
|
|
24.01.2010, 01:13
|
|
Частый гость
Регистрация: 19.01.2010
Сообщений: 14
Сказал спасибо: 6
Сказали Спасибо 0 раз(а) в 0 сообщении(ях)
|
Re: Создание компонентов в Proteus-е
Сообщение от Soir
|
Я для себя решил так (не знаю правильно ли).
|
У меня версия 7,4, похоже есть новее ((. Сегодня сил уже нет, но буду обновлять....
|
|
|
|
24.01.2010, 08:12
|
|
Супер-модератор
Регистрация: 03.05.2007
Сообщений: 2,695
Сказал спасибо: 28
Сказали Спасибо 4,509 раз(а) в 956 сообщении(ях)
|
Re: Создание компонентов в Proteus-е
Сообщение от Zar-Zak
|
Я для себя решил так (не знаю правильно ли).
|
Да конечно правильно. Только можно было еще перед тем как собирать ( Make Device) кнопку разбить Decompose и для пинов снять флажки, чтоб не светились номера 1/2 и 3/4 и не смущали зрителей, хотя это на любителя. Последовательность на рисунках.
Сообщение от Zar-Zak
|
Как сделать чтобы одному пину модели в isis соответствовало две ножки в моем корпусе?
|
А вот на третьем рисунке как раз ответ на Ваш вопрос, только вот две страницы назад отвечал про это для ded4141 в "Общие вопросы"
Последний раз редактировалось Halex07; 24.01.2010 в 08:16.
|
|
|
Сказали "Спасибо" Halex07
|
|
|
17.02.2010, 23:53
|
|
Прохожий
Регистрация: 17.02.2010
Сообщений: 7
Сказал спасибо: 30
Сказали Спасибо 3 раз(а) в 3 сообщении(ях)
|
Re: Создание компонентов в Proteus-е
Нужна действующая модель свитча-мультисекционника,а в библиотеках ничего подходящего нет.Нужно чтобы несколько переключателей типа SW-ROT-4,были в одном блоке,но только чтобы переключались все и одновременно одним общим управлением.Возможно ли такое вообще в протеусе?
Если да(и если не трудно), подскажите как создать такую интерактивную модель.
__________________
Движения...тока...сопровождаются неслыханным наногулом слышимости.
|
|
|
|
18.02.2010, 02:02
|
|
Супер-модератор
Регистрация: 03.05.2007
Сообщений: 2,695
Сказал спасибо: 28
Сказали Спасибо 4,509 раз(а) в 956 сообщении(ях)
|
Re: Создание компонентов в Proteus-е
Сообщение от nanogul
|
Нужно чтобы несколько переключателей типа SW-ROT-4,были в одном блоке,но только чтобы переключались все
|
Если нужна еще группа то для нее GANG=2, следующая 3, 4 и далее по всем пунктам.
Вообще то я в FAQ об этом писал, но кому лень читать могу показать и наглядно. Кликни по пустой картинке - это анимированный GIF.
|
|
|
Сказали "Спасибо" Halex07
|
|
|
18.02.2010, 02:34
|
|
Прохожий
Регистрация: 17.02.2010
Сообщений: 7
Сказал спасибо: 30
Сказали Спасибо 3 раз(а) в 3 сообщении(ях)
|
Re: Создание компонентов в Proteus-е
Сообщение от Halex07
|
Если нужна еще группа то для нее GANG=2, следующая 3, 4 и далее по всем пунктам.
Вообще то я в FAQ об этом писал, но кому лень читать могу показать и наглядно. Кликни по пустой картинке - это анимированный GIF.
|
Спасибо большое.Но по FAQ я пока ещё не успел всесь прочесть,а так бегло искал и что то не замечал ничего про свитчи.Теперь поподробнее конечно же почитаю.
__________________
Движения...тока...сопровождаются неслыханным наногулом слышимости.
|
|
|
|
09.07.2010, 11:04
|
|
Частый гость
Регистрация: 06.07.2006
Сообщений: 19
Сказал спасибо: 1
Сказали Спасибо 0 раз(а) в 0 сообщении(ях)
|
Re: Создание компонентов в Proteus-е
ПРиветствую всех! У меня сделан протез что бы симулировать работу индикатора TIC-5231 на логических микросхемах. Как мне теперь запихать всё это в одну "коробочку" что бы были только 5,5 индикатора и 3 вывода? Можно просто в двух словах. Не надо посылать на всякие закачки по 13 метров. Траф дорогой, модем, скорости нет. И что за сверх секретная прога SDK, которая раньше в Протеусе 6.3 прилагалась? Спасибо.
|
|
|
|
09.07.2010, 13:02
|
|
Супер-модератор
Регистрация: 03.05.2007
Сообщений: 2,695
Сказал спасибо: 28
Сказали Спасибо 4,509 раз(а) в 956 сообщении(ях)
|
Re: Создание компонентов в Proteus-е
Сообщение от kolyay
|
Как мне теперь запихать всё это в одну "коробочку" что бы были только 5,5 индикатора и 3 вывода? Можно просто в двух словах.
|
В двух словах - это целая будущая тема в FAQ на несколько страниц. Ну а уж если хотите совсем кратко - создаем активную модель индикатора, весь ваш протез помещаем на дочерний лист и все это копилируем в MDF файл. Только вряд ли такая краткость что то Вам пояснила.
Сообщение от kolyay
|
И что за сверх секретная прога SDK
|
Проги нет и не было никогда. Есть библиотека классов и функций ISIS для создания VSM моделей, подключаемая к C++. А закрыта она, чтоб конкуренты не слизывали.
|
|
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 10:33.
|
|