Реклама на сайте English version  DatasheetsDatasheets

KAZUS.RU - Электронный портал. Принципиальные схемы, Datasheets, Форум по электронике

Новости электроники Новости Литература, электронные книги Литература Документация, даташиты Документация Поиск даташитов (datasheets)Поиск PDF
  От производителей
Новости поставщиков
В мире электроники

  Сборник статей
Электронные книги
FAQ по электронике

  Datasheets
Поиск SMD
Он-лайн справочник

Принципиальные схемы Схемы Каталоги программ, сайтов Каталоги Общение, форум Общение Ваш аккаунтАккаунт
  Каталог схем
Избранные схемы
FAQ по электронике
  Программы
Каталог сайтов
Производители электроники
  Форумы по электронике
Помощь проекту


Ответ
Опции темы
Непрочитано 22.01.2016, 17:55   #4601
SasaVitebsk
Гражданин KAZUS.RU
 
Регистрация: 04.08.2006
Сообщений: 911
Сказал спасибо: 28
Сказали Спасибо 180 раз(а) в 139 сообщении(ях)
SasaVitebsk на пути к лучшему
По умолчанию Re: Изучаем STM32 Cortex M3

Помню, сам такой ерундой занимался. В одном проекте динамическую память на AVR ставил. Но сейчас как-бы даже не знаю зачем такие извраты...
Достовабельность чипов огромная. Стоимость копейки. Чипы - какие пожелаешь. Более того не успеешь пожелать - и вот он готов. Не успеваю с вышедшими ознакомиться, а не то что попробовать.
Уже появились чипы которые позволяют подвесить и обслужить TFT дисплей 4.3" без внешней памяти.
Есть значительный выбор китов различных. В том числе с готовыми экранчиками. Причём по вполне приемлемым ценам. Вышел stm32f7 discavery дешевле грязи.
Не совсем понимаю зачем огород городить?
Реклама:
SasaVitebsk вне форума   Ответить с цитированием
Непрочитано 22.01.2016, 18:23   #4602
STM32F0
Заблокирован
 
Регистрация: 22.04.2014
Сообщений: 0
Сказал спасибо: 15
Сказали Спасибо 366 раз(а) в 284 сообщении(ях)
STM32F0 на пути к лучшему
По умолчанию Re: Изучаем STM32 Cortex M3

Само по себе эмбеддерство это огород городить. Ну хочется Эдди, пусть попробует.
STM32F0 вне форума   Ответить с цитированием
Непрочитано 22.01.2016, 20:41   #4603
eddy
Почётный гражданин KAZUS.RU
 
Аватар для eddy
 
Регистрация: 27.01.2005
Адрес: Россия, КЧР, Нижний Архыз
Сообщений: 3,627
Сказал спасибо: 115
Сказали Спасибо 814 раз(а) в 591 сообщении(ях)
eddy на пути к лучшему
По умолчанию Re: Изучаем STM32 Cortex M3

Сообщение от SasaVitebsk Посмотреть сообщение
Что-то я посчитал, и даже при разрешении 320*200 вы только выводить будете. Больше МК ничем заниматься не сможет.
Почему это не сможет? Вывод идет аппаратно, т.е. можно спокойно выполнять кучу работы.
Вывод полного кадра при 8-битном цвете займет 320*200*300 = 19.2мс. Т.е. если хотеть 16 кадров в секунду, то чтобы не нарушить изображение, видеобуфер эти 19.2мс трогать нельзя будет, только прочими делами заниматься, зато как только закончится передача, будет еще 43.3мс, чтобы изменить содержимое буфера для выдачи следующего кадра. И то, это если постоянно целиком кадры выдавать. А можно ведь областями…
__________________
Союз Советских Социалистических Округов Северной Америки
eddy вне форума   Ответить с цитированием
Непрочитано 22.01.2016, 20:42   #4604
eddy
Почётный гражданин KAZUS.RU
 
Аватар для eddy
 
Регистрация: 27.01.2005
Адрес: Россия, КЧР, Нижний Архыз
Сообщений: 3,627
Сказал спасибо: 115
Сказали Спасибо 814 раз(а) в 591 сообщении(ях)
eddy на пути к лучшему
По умолчанию Re: Изучаем STM32 Cortex M3

Сообщение от STM32F0 Посмотреть сообщение
Ну хочется Эдди, пусть попробует.
Что значит "хочется"? Нужно. А т.к. готового нет, пишу сам.
__________________
Союз Советских Социалистических Округов Северной Америки
eddy вне форума   Ответить с цитированием
Непрочитано 22.01.2016, 22:31   #4605
STM32F0
Заблокирован
 
Регистрация: 22.04.2014
Сообщений: 0
Сказал спасибо: 15
Сказали Спасибо 366 раз(а) в 284 сообщении(ях)
STM32F0 на пути к лучшему
По умолчанию Re: Изучаем STM32 Cortex M3

А ты что, и верхний уровень и нижний собрался писать? Да ты просто крут!
STM32F0 вне форума   Ответить с цитированием
Непрочитано 22.01.2016, 23:51   #4606
eddy
Почётный гражданин KAZUS.RU
 
Аватар для eddy
 
Регистрация: 27.01.2005
Адрес: Россия, КЧР, Нижний Архыз
Сообщений: 3,627
Сказал спасибо: 115
Сказали Спасибо 814 раз(а) в 591 сообщении(ях)
eddy на пути к лучшему
По умолчанию Re: Изучаем STM32 Cortex M3

Написать модуль ведра для элементарнейшей файловой системы проще, чем прошивку на мелкоконтроллер!
__________________
Союз Советских Социалистических Округов Северной Америки
eddy вне форума   Ответить с цитированием
Непрочитано 23.01.2016, 11:05   #4607
AndrFV
Вид на жительство
 
Регистрация: 20.12.2013
Сообщений: 311
Сказал спасибо: 5
Сказали Спасибо 94 раз(а) в 59 сообщении(ях)
AndrFV на пути к лучшему
По умолчанию Re: Изучаем STM32 Cortex M3

Сообщение от eddy Посмотреть сообщение
Почему это не сможет? Вывод идет аппаратно, т.е. можно спокойно выполнять кучу работы.
Наличие у микроконтроллера параллельного 16-и разрядного порта этому тоже помогает. И вообще - пара игр, реализованных на микроконтроллере:

Видео:


Быстродействия хватило...
AndrFV вне форума   Ответить с цитированием
Сказали "Спасибо" AndrFV
L_0_R (23.01.2016)
Непрочитано 25.01.2016, 10:56   #4608
SasaVitebsk
Гражданин KAZUS.RU
 
Регистрация: 04.08.2006
Сообщений: 911
Сказал спасибо: 28
Сказали Спасибо 180 раз(а) в 139 сообщении(ях)
SasaVitebsk на пути к лучшему
По умолчанию Re: Изучаем STM32 Cortex M3

А речь идёт о RGB интерфейсе?
А как вы тактировать будете? От таймера, который DMA пинает?
Ну в общем то можно. 3.5 МГц вывод в порт через DMA будет ли синхронно с DCLK? DMA не сказать чтобы синхронно работал.
SasaVitebsk вне форума   Ответить с цитированием
Непрочитано 25.01.2016, 11:29   #4609
STM32F0
Заблокирован
 
Регистрация: 22.04.2014
Сообщений: 0
Сказал спасибо: 15
Сказали Спасибо 366 раз(а) в 284 сообщении(ях)
STM32F0 на пути к лучшему
По умолчанию Re: Изучаем STM32 Cortex M3

Да всё там можно, при желании.
STM32F0 вне форума   Ответить с цитированием
Непрочитано 25.01.2016, 14:08   #4610
SasaVitebsk
Гражданин KAZUS.RU
 
Регистрация: 04.08.2006
Сообщений: 911
Сказал спасибо: 28
Сказали Спасибо 180 раз(а) в 139 сообщении(ях)
SasaVitebsk на пути к лучшему
По умолчанию Re: Изучаем STM32 Cortex M3

Сообщение от AndrFV Посмотреть сообщение
Быстродействия хватило...
200 МГц + аппаратный SSD1968, который, собственно и занимается регенерацией.
Просто у автора упоминалось 36 МГц и полупрограммный интерфейс,
Размер экрана не озвучивался. Не озвучивалось также ОЗУ, откуда картинка отрисовываться будет.
Ну к примеру QVGA для 16 битного цвета понадобится 128000 байт только для экранной области. Если планируем теневую картинку рисовать, то потребуется 256. Проц ещё чем-то заниматься должен - итого хотябы 300. Для таких камней вроде как такой памяти и нет. А там где она есть, там есть и аппаратный контроллер (как озу так и дисплея).
DMA конечно аппаратный, но проц то он всё равно подтормаживать будет. И при такой интенсивности (3.5 МГц) будет ложить шину впополам (на младших камнях). То есть производительность камня упадёт на 25-50%. Для более точного расчёта нужны имя камня, характеристики дисплея и частота проца.

Последний раз редактировалось SasaVitebsk; 25.01.2016 в 14:23.
SasaVitebsk вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Закладки


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Школа АRMрестлинга Uragan90 Микроконтроллеры, АЦП, память и т.д 54 22.08.2011 16:13
ARM Cortex M3 + Linux SiMiLya Микроконтроллеры, АЦП, память и т.д 10 17.06.2011 17:20
Помогите с STM32 - очень нужно... yakuzaa Микроконтроллеры, АЦП, память и т.д 60 04.08.2010 11:04
Как добавить поддержку для STM32 SFHK Микроконтроллеры, АЦП, память и т.д 11 18.12.2009 18:09


Часовой пояс GMT +4, время: 23:13.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot