Про создание 3D моделей.
Ставим Rhinoceroes (в нете есть 4.0 с обновлением до 4.5)
Рисуем компонент и сохраняем в 3ds или dfm (желательно чтобы угол компонента или
первый вывод совпадал с 0 координат)
Устанавливаем Deepexploration (к примеру 5.5)
Открываем файл с помощью Deepexploration и видим много элементов 3D модели
(отдельно выводы , корпус, и др. и тп.)
выделяем все нажимаем правую кнопку крысы -›TOOLS-›схлопнуть список
далее переименовать ну к примеру в ‹ model ›
Сохраняем файл в папке LIBRARY Протеуса трам-пам-пам.3ds
Запускаем ARES расставляем пины (назначаем номера и названия), корпус,добавляем значок центровки(на угол или на первую ногу) все выделяем м жмем значок ДОБАВИТЬ
Во вкладке 3D надо прописать
TYPE=MODEL
NAME=Во что переименовали - в нашем случае ‹model›
FILE=трам-пам-пам.3DS
SCALE=1мм
после сделанного в окне просмотра появится 3D нашего компонента
Если есть несовпадение по центровке, то можно добавить сдвиг по осям X и Y
X=0 мм поддерживаются отриц.величины
Y=0 мм поддерживаются отриц.величины
Если не совпадает масштаб то SCALE= ......
Рендер в АРЕСЕ не поддерживает текстуры и материалы только цветовую заливку
также не поддерживает прозрачность.