Микроконтроллеры, АЦП, память и т.д Темы касающиеся микроконтроллеров разных производителей, памяти, АЦП/ЦАП, периферийных модулей... |
24.12.2012, 18:17
|
|
Почётный гражданин KAZUS.RU
Регистрация: 10.12.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,730
Сказал спасибо: 2,439
Сказали Спасибо 893 раз(а) в 580 сообщении(ях)
|
Re: Electronic game console (gameboy)
Фантастика. Я,в свое время,в машинных кодах писал для "Электроники 60" приличные программы, но там хоть цель была конкретного применения,а так-это слов нет.
|
|
|
|
24.12.2012, 18:38
|
|
Прохожий
Регистрация: 21.12.2012
Сообщений: 9
Сказал спасибо: 0
Сказали Спасибо 4 раз(а) в 1 сообщении
|
Re: Electronic game console (gameboy)
неее, какое эго...просто изучать мк начал с асмы, и сразу идея об игре возникла, вот на асме и получилась, а понимал что гемороя все больше и больше при написании такого большого кода становится- но отступать было некуда уже. подбадривало то что много игр раньше писалось на асме и как я понял игры на денди тоже. да и мозг уже привык за год поставленую какую нибудь мелкую задачу сразу на асме реализовывать.
игры я писал раньше на компе не на асме, если бы мне кто год назад сказал что придется на асме писать - я бы у виска покрутил. но получилось наоборот... теперь вы у виска крутите (по поводу меня )
на самом деле игра в основном состоит из команд сравнения и ветвления, сложения и вычитания, и выбора case
эти команды- основа любого кода и его что на асме что на си- все го лишь разное написание --а алгоритм игры сильно не меняется. поэтому писать игру на асме вернее реализовывать языком асмы придуманный алгоритм - не сложно но неудобно. тоесть ветку отрезать от дерева ножом - не сложно , но не удобно по сравнению если отрубить топором...
а когда созданы необходимые процедуры на асме от потом просто их вызываешь или копируешь код ,как будто готовые команды "си"
|
|
|
|
24.12.2012, 18:41
|
|
Супер-модератор
Регистрация: 15.10.2007
Сообщений: 3,537
Сказал спасибо: 172
Сказали Спасибо 1,561 раз(а) в 811 сообщении(ях)
|
Re: Electronic game console (gameboy)
Сообщение от vitshan_m
|
игры я писал раньше на компе не на асме
|
На чем писали?
|
|
|
|
24.12.2012, 18:55
|
|
Прохожий
Регистрация: 21.12.2012
Сообщений: 9
Сказал спасибо: 0
Сказали Спасибо 4 раз(а) в 1 сообщении
|
Re: Electronic game console (gameboy)
на всех по немногу
basic для спектрум(1997), pascal для pc(1998-2000) , delphi ( 2002), flash(2004), dark basik (3d) (2005-2011)
если кому интересно - некоторые сохранились- могу показать...
|
|
|
|
24.12.2012, 19:02
|
|
Супер-модератор
Регистрация: 15.10.2007
Сообщений: 3,537
Сказал спасибо: 172
Сказали Спасибо 1,561 раз(а) в 811 сообщении(ях)
|
Re: Electronic game console (gameboy)
Сообщение от vitshan_m
|
на всех по немногу
basic для спектрум(1997), pascal для pc(1998-2000) , delphi ( 2002), flash(2004), dark basik (3d) (2005-2011)
если кому интересно - некоторые сохранились- могу показать...
|
Ну так сам бог велел писать на си, тем более есть вроде и под мк васьки да паскали.
Более высокий уровень позволит отвязаться от платформы хотя бы на уровне инструкций.
Кстати Си не такой уж и высокий уровень, его еще называют иногда макроассемблером)) А с оптимизацией кода не каждый ассемблерщик сможет потягаться с сишным оптимизатором.
Последний раз редактировалось realid; 24.12.2012 в 19:06.
|
|
|
|
25.12.2012, 16:14
|
|
Прохожий
Регистрация: 21.12.2012
Сообщений: 9
Сказал спасибо: 0
Сказали Спасибо 4 раз(а) в 1 сообщении
|
Re: Electronic game console (gameboy)
|
|
|
|
25.12.2012, 20:13
|
|
Почётный гражданин KAZUS.RU
Регистрация: 26.11.2011
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,620
Сказал спасибо: 284
Сказали Спасибо 129 раз(а) в 111 сообщении(ях)
|
Re: Electronic game console (gameboy)
когда то я на асме писал игрушки под zx, для экзамена по информатике всем друзьям по игрушке.. Себе полностью на асме, им на смеси васика и асма ))) Вывод картинки из артстудио сразу в видеобуфер там например, вывод спрайтиков красиво поверх)
Нихрена уже не помню, хоть убей..
|
|
|
|
25.12.2012, 21:18
|
|
Прохожий
Регистрация: 21.12.2012
Сообщений: 9
Сказал спасибо: 0
Сказали Спасибо 4 раз(а) в 1 сообщении
|
Re: Electronic game console (gameboy)
вот этого я и боюсь( и не без основания) больше всего, поэтому нужно успеть доделать корпус и написать парочку этапов....
|
|
|
|
26.12.2012, 15:05
|
|
Прохожий
Регистрация: 21.12.2012
Сообщений: 9
Сказал спасибо: 0
Сказали Спасибо 4 раз(а) в 1 сообщении
|
Re: Electronic game console (gameboy)
http://ru.wikipedia.org/wiki/Uzebox
вот эта приставка- мечта поэта, как они ее без видеобуфера сделали на слабом мк 8 битном???????? ведь денди и то схемотехнически сложнее, а эта -проще денди. хвала програмисту!
|
|
|
|
26.12.2012, 15:29
|
|
Супер-модератор
Регистрация: 15.10.2007
Сообщений: 3,537
Сказал спасибо: 172
Сказали Спасибо 1,561 раз(а) в 811 сообщении(ях)
|
Re: Electronic game console (gameboy)
Он разогнан. Это не кошерно.
|
|
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 07:16.
|
|